| 僕は今、汎用戦闘アニメにこっていて、アニメーションを付け加えたりしているのですが 例えば、「フィンファンネル(命中), LaserGun.wav;6;Weapon\EFFECT_FinF[00-11].bmp 透過」とanimation.txtに書き込んだところ、うまく絵は動くのですが、 普通のビームなどのように敵のほうでそのアニメーションが発生しないのです。 汎用戦闘アニメ自体のプログラムにも手を加えたのですが、だめでした。
また、バリアなどは独自のものを指名して使いたい場合(例えばATフィールドなど)は animation.txtに書き込んでも駄目でした。 取り扱い説明書を見てもわかりませんでした。 どのようにするのでしょうか。
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