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■5865 / inTopicNo.1)  第三者への撃墜数
  
□投稿者/ あーず -(2002/10/20(Sun) 16:09:14)
    撃墜数をカウントする方法は分かったのですが、
    自分が敵を撃墜しても自分ではなく、
    他のパイロットの撃墜数になる方法はありませんか?
    また、合体などして複数のパイロットでユニットが構成された時に
    サブパイロットにも撃墜数を与える方法はありませんか?

引用返信/返信 削除キー/
■5866 / inTopicNo.2)  Re[1]: 第三者への撃墜数
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2002/10/20(Sun) 16:29:20)
     幻魔の公子です。

     一つ目は、破壊したパイロットを調べて、他のキャラの撃墜数にしたいキャラの場合はそのキャラクターの撃墜数を増やす、とすればよろしいかと。
     二つ目は、CountPilot関数でパイロット数を調べられますので、2以上の場合は、サブパイロットをPilot関数で調べて撃墜数を増やす、とすれば出来ると思います。
     詳しくは、それぞれの関数の説明を参照してみて下さい。

     それでは。


引用返信/返信 削除キー/
■5880 / inTopicNo.3)  Re[2]: 第三者への撃墜数
□投稿者/ あーず -(2002/10/21(Mon) 00:39:42)
    CountPilot関数やらPilot関数やらでかなり悩みましたが
    ようやく無事カウントすることが出来ました。
    幻魔の公子さん、ありがとうございます。

解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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