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■5995 / inTopicNo.1)  追加攻撃のオプションリクエスト
  
□投稿者/ 名無し -(2009/09/12(Sat) 22:06:06) [ID:IHiHHFDm]
    追加攻撃には、オプションで命中時のみに発動する「命中時限定」がありますが、それ以外のシチュエーションにも限定発動の条件はつけられないでしょうか。
    たとえば、攻撃に失敗したときのみ発動する「失敗時限定」とか、防御されたときのみ発動する「敵防御時限定」などはそれなりに使い道があるのではないかと思うのですが。

引用返信/返信 削除キー/
■5996 / inTopicNo.2)  Re[1]: 追加攻撃のオプションリクエスト
□投稿者/ Mr -(2009/09/15(Tue) 09:46:04) [ID:3t3dFraV]
    まず最初に、ここは公式ホームページですのでステハンはやめた方がいいでしょう。

    また、ツリーの頭はたたき台なのですから、
    ・追加してほしい機能
    ・追加した際の書式
    ・意見が欲しい点
    などを分かりやすく書いた方が良いと思います。
    現状、どんな意見が欲しいのか少し分かりにくいです。
    機能の要不要なのか、リクエストする前提で機能として過不足があるか、
    など欲しい意見は明確にしておいた方が良いでしょう。
    簡単に言ってしまえば、どうしたいかが分からないと反応しずらいってことですね。

    リクエスト内容について書きますと、
    失敗時限定・防御時限定のオプションを追加するのは賛成です。
    ただそれぞれの仕様をつめておいた方が実装しやすくなるでしょう。
    「攻撃が失敗」「防御されたとき」だと具体性にかけるので、
    失敗時限定…攻撃が回避された場合
    防御時限定…相手が反撃で「防御」を選択した場合
    こんな感じに。
引用返信/返信 削除キー/
■5997 / inTopicNo.3)  Re[2]: 追加攻撃のオプションリクエスト
□投稿者/ 鉄也 -(2009/09/17(Thu) 21:56:17) [ID:IHiHHFDm]
    失礼しました。
    追加してほしい機能としては、
    「追加攻撃」のオプションに「命中時限定」以外の限定オプションの追加をリクエストしたい。となります。
    私のほうで追加してほしいと思っている限定条件は
    失敗時限定…攻撃が回避された場合
    防御時限定…相手が反撃で「防御」を選択した場合
    回避時限定…相手が反撃で「回避」を選択した場合
    クリティカル時限定…クリティカルが発生した場合
    になるのですが、他に追加でリクエストしたほうがいいものはあるでしょうか

    書式としては、「命中時限定」と同じように
    追加攻撃=別名 追撃用武器名 対象武器 発動確率 [EN消費量 必要気力 オプション]の[オプション]の部分に「失敗時限定」「防御時限定」を指定する形になると思います。

    意見が欲しい点は、このリクエストはしてもいいか、しないほうがいいかということと、
    上に挙げた以外にもリクエストする限定条件があるだろうか、ということです。
引用返信/返信 削除キー/
■5998 / inTopicNo.4)  Re[3]: 追加攻撃のオプションリクエスト
□投稿者/ Mr -(2009/09/22(Tue) 04:36:08) [ID:9KWrtrNC]
    お疲れ様です。たたき台として申し分無い書き方だと思います。
    文章で書くよりは箇条書きにしておいた方が間違いが無くてより良いかなとは思いますが。
    ほら、ヘルプでも書式や機能は淡々と必要なことだけ書いて、その下の解説文はちゃんとした文章で書いてあるじゃないですか。
    ああいうのが理想的だなーと私は思うんですよ。


    私として他にもリクエストした方が良いかなと思うのは、相手が特定の状態異常時にのみ発動する、という指定ですね。

    状態異常時限定=該当する状態異常名

    という感じの。状態異常の指定は耐性などと同じ方法です。
引用返信/返信 削除キー/
■5999 / inTopicNo.5)  Re[4]: 追加攻撃のオプションリクエスト
□投稿者/ 鉄也 -(2009/09/22(Tue) 22:58:55) [ID:IHiHHFDm]
    2009/09/22(Tue) 23:04:53 編集(投稿者)

    なるほど、それも面白いですね。

    後私のほうでもさらに追加として、

    追加攻撃=別名 追撃用武器名 対象武器 発動確率 [EN消費量 必要気力 命中時限定 状態異常時限定=痺眠]

    のような限定オプション複数指定時には、「すべての限定条件を満たす場合のみ発動」という方向でリクエストしたいと考えてます。
    一つでも満たせば・・・という場合には

    追加攻撃=別名 追撃用武器名 対象武器 発動確率 [EN消費量 必要気力 命中時限定]
    追加攻撃=別名 追撃用武器名 対象武器 発動確率 [EN消費量 必要気力 状態異常時限定=痺]
    追加攻撃=別名 追撃用武器名 対象武器 発動確率 [EN消費量 必要気力 状態異常時限定=眠]

    とすれば、順番に判定されるので、「すべて満たす時」と「一つでも満たす時」両方に対応できるかと思うので。

    あるいは、それ自体もオプションとして、
    すべての限定条件を満たさないと発動しないことを示すオプション「AND(仮)」
    一つでも限定条件を満たすと発動することを示すオプション「or(仮)」
    をリクエストするか。
    これについても意見を聞きたいということで。


    とりあえず今の段階として、
    ///
    リクエスト
    「追加攻撃」のオプションに「命中時限定」以外の限定オプション

    失敗時限定…攻撃が回避された場合
    防御時限定…相手が反撃で「防御」を選択した場合
    回避時限定…相手が反撃で「回避」を選択した場合
    クリティカル時限定…クリティカルが発生した場合
    状態異常時限定=該当状態異常…相手が「該当状態異常」に指定した状態の場合

    オプションを複数指定した場合、すべての条件を満たす場合のみ、追加攻撃が発動する。

    書式はそのまま、[オプション]部分に各限定オプションを記入する
    ///

    ///内のような形でリクエスト板に書き込むということでいいですかね。

引用返信/返信 削除キー/
■6000 / inTopicNo.6)  Re[5]: 追加攻撃のオプションリクエスト
□投稿者/ 中箱 -(2009/09/23(Wed) 01:21:27) [ID:wGkPX2xN]

    限定オプション名についてですが
    「〜時限定」で揃えてしまうと紛らわしくなりそうな気がします。


    「失敗時」「クリティカル時」については「命中時」と同様、攻撃の結果なので「〜時限定」で揃えた方が良いと思いますが、

    防御時・回避時については、攻撃の結果ではなくて相手の反撃行動についてですから、条件としては毛色が違うものです。
    ぱっと見で別の性質のものだと分かる書式の方がいいんじゃないでしょうか。

    例えば

     相手行動限定="回避" or "防御" or "無抵抗"

    のように。

    (相手行動限定="反撃" or 武器名 or 武器属性 なんて指定ができれば面白そうな気がしましたが(特に"反撃")、
     色々複雑な話になりそうなのでとりあえず今の所はやめておいた方がいいかなー、とか)




    「状態異常時限定」についてですが、
    武器属性での指定だと、S属性による行動不能状態と、縛属性による行動不能状態が区別できないのがちょっと気になります。

    状態異常に限る必要もないと思いますし

     相手状態限定=特殊状態名

    のように、特殊状態名での指定の方が良いのでは。

     複数の特殊状態を指定したい場合は、アビリティ効果の「治癒」のように特殊状態名を空白で区切って全体を「"」で囲う形で指定。
     半角で区切って特殊状態名を複数指定した場合は、どれか一つを満たせば良い。
     (つまり 相手状態限定="移動不能 攻撃不能" であれば「移動不能or攻撃不能」の時に条件を満たす)
    …のような形で。

    これなら
     相手状態限定=移動不能 相手状態限定=攻撃不能
    のような指定さえ許しておけば
    >オプションを複数指定した場合、すべての条件を満たす場合のみ、追加攻撃が発動する
    という仕様にも反せず
    「移動不能and攻撃不能」の時、という条件を設定できますし。
引用返信/返信 削除キー/
■6001 / inTopicNo.7)  Re[6]: 追加攻撃のオプションリクエスト
□投稿者/ 鉄也 -(2009/09/23(Wed) 14:39:45) [ID:IHiHHFDm]
    確かにそちらのほうが見やすいですね。
    あと、相手行動限定="反撃"はたしかにほしい気がします。
    敵の反撃を察知して、追加攻撃のノックバックや吹き飛ばしで射程外に送って阻止する、なんて技に使える感じかな。
    ただ、「先」属性との兼ね合いが難しいですね。
    私としてはメッセージデータの「攻撃(反撃)」指定のように、カウンター反撃の場合は反応しない方向でリクエストしたいと思いますが。
    反撃に関しては、考えてみてやはりややこしい、ということになったら取り下げる方向で。

    状態異常時限定⇒相手状態限定 のほうについては提案者のMrさんのご意見も伺いつつということで。
    とりあえず一度リクエスト案を書き換えては見ますが。

    ///
    リクエスト
    「追加攻撃」のオプションに「命中時限定」以外の限定オプション

    失敗時限定…攻撃が回避された場合
    クリティカル時限定…クリティカルが発生した場合

    相手行動限定="相手の行動"…相手が"相手の行動"に指定した行動を選択した場合。
    "相手の行動"には"回避" "防御" "無抵抗" "反撃"を指定
    "反撃"に関しては、反撃武器に「先」がついている、またはカウンターによる反撃の場合は無効とする。

    相手状態限定="特殊状態名"…相手が"特殊状態名"に指定した状態の場合
    "特殊状態名"はアビリティ「治癒」と同じように指定する
    相手状態限定="移動不能 攻撃不能"のように、一つの「相手状態限定」に状態を複数指定した場合はいずれかを満たしたときに発動する。
    相手状態限定=移動不能 相手状態限定=攻撃不能のように、「相手状態限定」自体を複数指定することも可

    オプションを複数指定した場合、すべての条件を満たす場合のみ、追加攻撃が発動する。

    書式はそのまま、[オプション]部分に各限定オプションを記入する
    ///
    こんな感じでしょうか
引用返信/返信 削除キー/
■6002 / inTopicNo.8)  Re[7]: 追加攻撃のオプションリクエスト
□投稿者/ 鉄也 -(2009/10/02(Fri) 18:59:01) [ID:IHiHHFDm]
    最後の投稿から一週間経ったのですが、念のためもう一週間だけ様子を見てからリクエストに持って行こうと思います。

    ///
    リクエスト
    「追加攻撃」のオプションに「命中時限定」以外の限定オプション

    失敗時限定…攻撃が回避された場合
    クリティカル時限定…クリティカルが発生した場合

    相手行動限定="相手の行動"…相手が"相手の行動"に指定した行動を選択した場合。
    "相手の行動"には"回避" "防御" "無抵抗" "反撃"を指定
    "反撃"に関しては、反撃武器に「先」がついている、またはカウンターによる反撃の場合は無効とする。

    相手状態限定="特殊状態名"…相手が"特殊状態名"に指定した状態の場合
    "特殊状態名"はアビリティ「治癒」と同じように指定する
    相手状態限定="移動不能 攻撃不能"のように、一つの「相手状態限定」に状態を複数指定した場合はいずれかを満たしたときに発動する。
    相手状態限定=移動不能 相手状態限定=攻撃不能のように、「相手状態限定」自体を複数指定することも可

    オプションを複数指定した場合、すべての条件を満たす場合のみ、追加攻撃が発動する。

    書式はそのまま、[オプション]部分に各限定オプションを記入する
    ///
引用返信/返信 削除キー/
■6003 / inTopicNo.9)  Re[1]: 追加攻撃のオプションリクエスト
□投稿者/ 鉄也 -(2009/10/09(Fri) 01:06:05) [ID:IHiHHFDm]
    最後の書き込みからさらに1週間経ったので、とりあえず今の案でリクエスト板にもって行きました。
    Mrさん、中箱さん、ご意見ありがとうございました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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