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■6285 / inTopicNo.1)  敵の武器属性の調べ方
  
□投稿者/ ギガさん -(2002/11/21(Thu) 16:54:55)
    ガンダムSEEDのフェイズシフトをつかいたいので
    敵の武器がビーム属性の時のみダメージが入るようにしたいのですが
    どうすればいいでしょうか?

引用返信/返信 削除キー/
■6287 / inTopicNo.2)  Re[1]: 敵の武器属性の調べ方
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2002/11/21(Thu) 17:21:22)
     幻魔の公子です。

     使っている武器は、対象ユニット使用武器、相手ユニット使用武器などのシステム変数で調べられます。
     それらを使って、Info関数で武器属性を調べて、フェイズシフトによる防御能力をDisableすればよろしいかと。
     詳しくは、HELPのInfo関数の説明を参照してください。

     なお、開発版なら、特定の武器属性以外に有効な防御能力、という指定が出来たはずですので、そちらを使うのも手です。

     それでは。

引用返信/返信 削除キー/
■6290 / inTopicNo.3)  Re[2]: 敵の武器属性の調べ方
□投稿者/ ギガさん -(2002/11/21(Thu) 18:18:10)
    キラ=ヤマト
    キラ, 男性, MS, AABA, 150
    特殊能力
    サイボーグ=コーディネーター, 1
    切り払いLv1, 5, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 25, Lv5, 33
    援護Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 40
    132, 151, 149, 134, 176, 158, 普通
    精神, 65, 加速, 1, 集中, 4, 熱血, 9, 努力, 15, ひらめき, 28, 奇跡, 39
    KiraYamato.bmp, Invoke.mid

    ストライクガンダム
    ストライクガンダム,MS, 1, 2
    陸, 4, M, 7000, 175
    特殊能力
    バリアLv100=フェイズシフト
    フェイズシフト=解説 ビーム以外の攻撃を無効化
    2500, 150, 850, 90
    AACA, Strikegundam.bmp
    アサルトナイフ, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 武
    ビームライフル, 1600, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B

    攻撃 敵 キラ=ヤマト:
    If Info(武器,B) = 1 Then
    Disable ストライクガンダム フェイズシフト
    Set フェイズシフト貫通
    Endif
    Exit

    攻撃後 敵 キラ=ヤマト
    If フェイズシフト貫通 = 1 Then
    Enable ストライクガンダム フェイズシフト
    Endif
    Exit

    どうも、暫定的に組んで見たのですが、1度貫通されたらそれ以降はその他の武器でもダメージが入るようになってしまいました。どこか問題はありませんでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■6291 / inTopicNo.4)  Re[3]: 敵の武器属性の調べ方
□投稿者/ 狂信者 -(2002/11/21(Thu) 18:29:37)
    攻撃後 敵 キラ=ヤマト
    If フェイズシフト貫通 = 1 Then
    Enable ストライクガンダム フェイズシフト
    Endif
    Exit

    の部分を

    攻撃後 敵 キラ=ヤマト
    If フェイズシフト貫通 = 1 Then
    Enable ストライクガンダム フェイズシフト
    UnSet フェイズシフト貫通
    Endif
    Exit

    にしないといつまでたっても変数が残ったまんまなのでイベントが起きてしまいます。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■6296 / inTopicNo.5)  Re[1]: 敵の武器属性の調べ方
□投稿者/ ヒロキ -(2002/11/21(Thu) 22:39:28)
    こんばんは、ヒロキです。

    >敵の武器がビーム属性の時のみダメージが入るようにしたい

    特殊能力
    弱点=非表示 B
    無効化=非表示 全
    フェイズシフト=フェイズシフト ビーム以外の攻撃を無効化

    とかするのが一番楽なんじゃないかと思います。

    見た目の装甲と実際のダメージが合致しないって問題はありますが、
    そこは妥協するってことで


    それでは
引用返信/返信 削除キー/
■6332 / inTopicNo.6)  Re[2]: 敵の武器属性の調べ方
□投稿者/ ギガさん -(2002/11/23(Sat) 21:32:25)
    ヒロキさん、狂信者さん、幻魔の公子さん回答どうもありがとうございます。
    ヒロキさんの案もいいんですが、やはりマニア(ヲイ)として妥協できないので
    もう少し今の方法を拡張した物を考えようと思います。
    あと補足的質問なのですが、
    ストライク、イージス、デュエル、ブリッツ、バスター
    の英語表記を教えてもらいたいのですが(^^ゞ
    関係ないかもしれませんが、できればお願いします。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■6333 / inTopicNo.7)  Re[3]: 敵の武器属性の調べ方
□投稿者/ ナス -(2002/11/23(Sat) 21:47:52)
    Strike Aegis Duel Blitz Buster
    です。
引用返信/返信 削除キー/
■6334 / inTopicNo.8)  Re[4]: 敵の武器属性の調べ方
□投稿者/ ギガさん -(2002/11/23(Sat) 21:50:01)
    ナスさんどうもです。
    英和辞典なくしちゃったもんで(^^ゞ
    ではこれでホントに解決です。

解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■6335 / inTopicNo.9)  Re[5]: 敵の武器属性の調べ方
□投稿者/ 一生十八(いつき とおや) -(2002/11/23(Sat) 21:53:23)
    どうも。一生と申します。

    解決済みのところになんですが、ちょっとした補足を。

    エール…………Aile
    ランチャー……Launcher
    ソード…………Sword

    必要なかったのでしたら申し訳ないですが。
引用返信/返信 削除キー/



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