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■637 / inTopicNo.1)  武器属性
  
□投稿者/ yoshi -(2002/06/12(Wed) 17:37:35)
    こんにちは、現在データエディタの開発をしていますyoshiです。

    タイトルにあるとおりユニットの武器属性についてのことです。
    私が今公開しているデータエディタは武器属性を1つしか付けることが出来ません。
    (仕様のようなものですが…)
    今バージョンでは、複数属性をつけることを可にしたいのですが、
    シナリオを作ったことがないので、「武器属性は果たしていくつまでつけることができれば支障が無いだろうか」と思い聴いてみる事にしました。

    そういうことで皆さん(ユニットデータを作ったことの有る人)は、今まで最大いくつ武器属性をつけたことがありますか?
引用返信/返信 削除キー/
■638 / inTopicNo.2)  Re[1]: 武器属性
□投稿者/ 龍天 -(2002/06/12(Wed) 18:07:23)
    龍天です。

    さらりと行きます。最高では3つです。


引用返信/返信 削除キー/
■640 / inTopicNo.3)  Re[1]: 武器属性
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2002/06/12(Wed) 18:10:45)
     幻魔の公子です。

     たぶんこれが一番多いと思うのですが、8つ武器属性がある武装を作ったことがあります。
     ちなみに、複数種類の状態異常を発生させる攻撃です。

     それでは。

引用返信/返信 削除キー/
■642 / inTopicNo.4)  Re[2]: 武器属性
□投稿者/ 瑞原かなえ -(2002/06/12(Wed) 22:05:05)
    SRCで武器一覧に表示される武器属性は最大で10です。
    また武器に必要気力が設定されていると表示される限界数は減ります。
    必要気力が表示されることも考慮しましたら6つほどで十分なのではないでしょうか?

    それと様々な状態異常を使用する拡張データの方が武器属性は平均的には多いです。
    基本データはともかく拡張データでは5つぐらいはさして珍しくありません。
引用返信/返信 削除キー/
■666 / inTopicNo.5)  Re[3]: 武器属性
□投稿者/ yoshi -(2002/06/15(Sat) 13:49:47)
    いろいろレスありがとうございます。

    最大10個選べるように仕上げれば問題なし
    というふうなことですね(間違い)

    レスを下さった竜天さん、幻魔の公子さん、瑞原かなえさんありがとうございました。

    よろしければ、データエディタが完成したら使って見てくださいね♪
解決済み!
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