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■6838 / inTopicNo.1)  特定の味方キャラが一定数の敵を倒してしまうとゲームオーバーにするには?
  
□投稿者/ H.Fujii -(2003/01/12(Sun) 23:21:33)
    Fujiiです。久しぶりに書き込みます。
    タイトル通り、「ある味方キャラが特定数(5機)以上の敵を倒してしまうとゲームオーバー」というイベントを作るにはどうすればいいでしょうか?

    登場する敵全てにIDを付けて撃破されたらSetコマンドを付けていくという、とてつもなく面倒な方法しかないのでしょうか?

引用返信/返信 削除キー/
■6839 / inTopicNo.2)  Re[1]: 特定の味方キャラが一定数の敵を倒してしまうとゲームオーバーにするには?
□投稿者/ ボイド -(2003/01/12(Sun) 23:28:32)
    IDを設定しなくても、敵破壊時に相手ユニットがそのキャラかどうか調べて、
    Setコマンドを使用することでできます。
引用返信/返信 削除キー/
■6840 / inTopicNo.3)  Re[1]: 特定の味方キャラが一定数の敵を倒してしまうとゲームオーバーにするには?
□投稿者/ ヒロキ -(2003/01/13(Mon) 00:20:17)
    こんばんは、ヒロキです。

    >ある味方キャラが特定数(5機)以上の敵を倒してしまうとゲームオーバー

    こんな感じでどうでしょうか

    *プロローグ:
    Set 敵破壊数 0
    Exit

    *破壊 敵:
    If 相手ユニット != 特定のキャラ Exit
    Incr 敵破壊数
    If 敵破壊数 < 5 Exit
    GameOver

    それでは
引用返信/返信 削除キー/
■6852 / inTopicNo.4)  Re[2]: 特定の味方キャラが一定数の敵を倒してしまうとゲームオーバーにするには?
□投稿者/ H.Fujii -(2003/01/13(Mon) 23:08:34)
    ボイドさん、ヒロキさん貴重なご意見ありがとうございます。
    さっそく試してみます。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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