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■6873 / inTopicNo.1)  if・相手ユニット
  
□投稿者/ 葵 -(2003/01/15(Wed) 17:37:18)
    破壊 デュラン:
    if 相手ユニット = ケビン then
    と記述したのですが。
    ケビンで破壊しても特定イベントが発生せず、その下の
    else文のイベントが起きてしまいます。
    どこか間違っている所があるのでしょうか?
    どうぞよろしく御願いします。

引用返信/返信 削除キー/
■6875 / inTopicNo.2)  Re[1]: if・相手ユニット
□投稿者/ GAMEMASTER -(2003/01/15(Wed) 18:26:01)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     お初にお目にかかります。
     SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。

    > 破壊 デュラン:
    > if 相手ユニット = ケビン then
    > と記述したのですが。
    > ケビンで破壊しても特定イベントが発生せず、その下の
    > else文のイベントが起きてしまいます。
    > どこか間違っている所があるのでしょうか?
    > どうぞよろしく御願いします。

     システム変数「対象ユニット」「相手ユニット」はパイロット名称を取得します。
     愛称ではなく、名称を記述してみて下さい。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■6876 / inTopicNo.3)  Re[1]: if・相手ユニット
□投稿者/ 葵 -(2003/01/15(Wed) 23:02:25)
    GAMEMASTARさま
    毎度毎度どうもありがとうございます。
    今回もありがとうございました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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