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■7065 / inTopicNo.1)  サイズ「10」?
  
□投稿者/ アルト -(2003/02/04(Tue) 16:50:22)
    一回ここに書いて、バグかなと思って削除してバグ報告に書いたらここがいいといわれたのでまた書きます。
    自作シナリオを起動すると
    バルカン,1500, 1, 1, +0, 40, -, -, DADD, +10, 格接Pのデータが不正です
    サイズ「10」が間違っています
    とでて遊べません。
    どうすればいでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■7066 / inTopicNo.2)  Re[1]: サイズ「10」?
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2003/02/04(Tue) 17:08:56)
     幻魔の公子です。

     バグ報告板で書いたとおりです。

     追記しておくなら、少なくともこの行にエラーになるであろう部分はありません。
     ですから、このユニットの別の部分、ないし前後いくつかのユニットのどれかにエラーがあると考えられるわけです。

     それでは。

解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■7067 / inTopicNo.3)  Re[1]: サイズ「10」?
□投稿者/ 一生十八 -(2003/02/04(Tue) 17:41:41)
    どうも。一生十八(いつき とおや)と申します。

    サイズが不正であると表示されているので、
    おそらくはユニットのサイズのあたりに間違いがあると思われます。
    (サイズと移動力を逆の順番で書いているとか)

    SRC本体のエラー検出は、エラーのある行を確実に
    示してくれるとは限らないので。

    そういうわけで、まずそのユニットのデータを丸々全部
    ここに表記していただければ、もう少し確実に答えられるかと。


    ちなみに本体のバグの可能性ですが、まずありません。
    ユニットデータを正確に書いているはずなのにバグが出るとなれば、
    普通にプレイできる人は存在しないはずですから。
    どこかに表記のミスがあるはずです。
引用返信/返信 削除キー/
■7068 / inTopicNo.4)  Re[2]: サイズ「10」?
□投稿者/ アルト -(2003/02/04(Tue) 17:59:22)
    えっと、解決しました!.bmpの後ろに,をつけてました。
    ありがとうございました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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