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■7120 / inTopicNo.1)  mindanime
  
□投稿者/ 葵 -(2003/02/09(Sun) 13:43:45)
    葵です。

    自分のシナリオ製作の傍ら、他の方のシナリオもやっているのですが、
    しばしば
    「mindanimeというコマンドは存在しません。」というのがでて
    シナリオの進行がとまってしまうことが多々あります。
    多分、こちらに何か問題があると思うんですが・・・・

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■7121 / inTopicNo.2)  Re[1]: mindanime
□投稿者/ ナス -(2003/02/09(Sun) 13:53:38)
    開発版特有のエラーです。
    バージョン1.7.23から、精神コマンドがスペシャルパワーとなったため、
    MindAnimeコマンドがSpecialCommandAnimeコマンドに名称変更されたのが原因です。
    どうやら開発版の最新バージョンではMindAnimeも使えるように
    修正されているようですので、そちらをお使いください。
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■7122 / inTopicNo.3)  Re[2]: mindanime
□投稿者/ 葵 -(2003/02/09(Sun) 14:02:17)
    いえ・・・安定版。1.660でおこったんですが・・・
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■7123 / inTopicNo.4)  Re[3]: mindanime
□投稿者/ ナス -(2003/02/09(Sun) 14:24:09)
    MindAnimeコマンドは他のイベントコマンドと違って、
    Lib\精神コマンド.eveでサブルーチンとして定義されています。
    開発版ではこれが読み込まれずにLib\スペシャルパワー.eveのみを読み込むので
    エラーが発生するのですが……。
    安定版でも発生するということは、Lib\精神コマンド.eveがない、もしくは
    壊れているということだと思います。
    Lib\精神コマンド.eveが存在するか確認なさってみてはいかがでしょうか?
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■7124 / inTopicNo.5)  Re[4]: mindanime
□投稿者/ 葵 -(2003/02/09(Sun) 14:39:45)
    ・・・ありません。
    こんな簡単なことだったんですね・・・
    ありがとうございました。
解決済み!
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