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■85 / inTopicNo.1)  かなり悩んでたりしてます
  
□投稿者/ 水無月 龍天 -(2002/03/11(Mon) 16:34:53)
    最近武器データを打ちこみ始めました。
    かなり前にもやっていたのですがバランスが悪いらしく上手くいきません。
    すべての機体をF91ぐらいの強さを持たせるため機体のランクを高めた状態を
    基本にしようとしたのですがF91に近い作品ほど機体が化け物化してしまうのです。
    かといってスパロボα基準にすると機体は何とかできますが登場していないキャラは
    奇怪な強さを持ってします。
    おおよそで構わないので装甲値とビームライフルの差を教えてください。
    お願いします。

引用返信/返信 削除キー/
■86 / inTopicNo.2)  Re[1]: かなり悩んでたりしてます
□投稿者/ 九重 -(2002/03/11(Mon) 17:22:35)
    >おおよそで構わないので装甲値とビームライフルの差を教えてください。
    すいませんが質問の意図がよく解りません。

    バランスが悪いのでしたらダメージ計算式を用いて、確かめてから調整すればいいのではないでしょうか?
    それに御自身で作られたデータのバランスが悪いのでしたら、開発リンクにある投稿されたデータにバランスが取れているデータが多数あるので、それを参考にしたら如何でしょうか?
    なれれば大体どれくらいの威力になるのかもフィーリングで分かる様になりますが…
引用返信/返信 削除キー/
■89 / inTopicNo.3)  オレ的には…
□投稿者/ 有沢 刃 -(2002/03/12(Tue) 23:17:52)
    全てのMSの強さを同じぐらいにするんですか…
    オレとしては
    主役級ユニット
    ビームライフル, 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
    ザコちっくなヤツ等
    ビームライフル, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B
    装甲は900〜1100の間ぐらいだと思います

    ・・・・・・・・・・・・・・・・・・はっ?!
    F−91より圧倒的に弱い!(爆)
引用返信/返信 削除キー/
■92 / inTopicNo.4)  参考になれば
□投稿者/ iek -(2002/03/13(Wed) 19:35:06)
    何も武器威力だけで全てではないので、
    強い機体は射程をのばしたりクリティカルのでやすさなどを
    変えて見るのもいいと思います。
    SRCの移動力だと射程が1でも差がでるハズです。
引用返信/返信 削除キー/
■96 / inTopicNo.5)  ありがとうございます
□投稿者/ 水無月 龍天 -(2002/03/13(Wed) 22:26:59)
    ありがとうございます。
    何とかシナリオを作れそうです。
    本当にありがとうございます。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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