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■8759 / inTopicNo.1)  最大HPなどの関数
  
□投稿者/ P.O.S. -(2003/06/11(Wed) 21:03:35)
    初めまして、P.O.S.と申します。

    現在インクルードで運動性にも影響するプラーナコンバーターを作ろうと思っていますが、最大HPや運動性などの変動しない数値を変動させる為の関数は無いのでしょうか?
    あるのでしたらお教え頂けると幸いです。
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■8761 / inTopicNo.2)  Re[1]: 最大HPなどの関数
□投稿者/ HY -(2003/06/11(Wed) 21:43:58)
    > 初めまして、P.O.S.と申します。
    >
    > 現在インクルードで運動性にも影響するプラーナコンバーターを作ろうと思っていますが、最大HPや運動性などの変動しない数値を変動させる為の関数は無いのでしょうか?
    > あるのでしたらお教え頂けると幸いです。

    残念ながらunit.txt等で定義されている最大HP等を変える変数はありません。
    (unit.txt等に書かれていることを変更する事になりますので、無理かと…)

    どのようなインクルードなのかは存じませんが、アイテムで最大HP等を上げる事が可能ですので、そちらを利用するのが吉かと思います。
引用返信/返信 削除キー/
■8772 / inTopicNo.3)  Re[2]: 最大HPなどの関数
□投稿者/ P.O.S. -(2003/06/12(Thu) 11:37:50)
    わかりました、他の方法をかんがえてみます。
    お早い返事ありがとうございました。
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