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■8763 / inTopicNo.1)  BGMが全くならない
  
□投稿者/ 初心 -(2003/06/11(Wed) 22:22:12)
    スタート:
    telop 題名
    wait 10
    勝利条件:
    talk システム
    勝利条件…敵の全滅
    敗北条件…味方の全滅
    end
    startbgm 〜.mid
    exit

    ・・・とやってるんですが全くbgmが鳴りません。
    名前が間違ってるのかな?と試しに他のSRCのシナリオを作っている人のBGMを使って鳴らそうとしましたがこれも鳴りません・・・どうして鳴らないのでしょうか?
    ちなみにwavは鳴ります・・・
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■8764 / inTopicNo.2)  Re[1]: BGMが全くならない
□投稿者/ HY -(2003/06/11(Wed) 22:39:08)
    > スタート:
    > telop 題名
    > wait 10
    > 勝利条件:
    > talk システム
    > 勝利条件…敵の全滅
    > 敗北条件…味方の全滅
    > end
    > startbgm 〜.mid
    > exit
    >
    > ・・・とやってるんですが全くbgmが鳴りません。
    > 名前が間違ってるのかな?と試しに他のSRCのシナリオを作っている人のBGMを使って鳴らそうとしましたがこれも鳴りません・・・どうして鳴らないのでしょうか?
    > ちなみにwavは鳴ります・・・

    スタートラベル中にStarBGMコマンドで音楽を鳴らしても、Exitコマンドの時に解除されてしまいます。
    ためしに
    スタート:
    telop 題名
    wait 10
    勝利条件:
    talk システム
    勝利条件…敵の全滅
    敗北条件…味方の全滅
    end
    startbgm 〜.mid
    Talk システム
    BGM動作チェック中〜〜
    End
    exit
    と試してみて下さい。

    それと、マナーとして初心者といったハンドルネームはご遠慮願います。
    向上心のある者にレスしてますんで、ハンドルネーム名乗るくらいはしてほしいのです。
引用返信/返信 削除キー/
■8765 / inTopicNo.3)  Re[1]: BGMが全くならない
□投稿者/ 楠木正成 -(2003/06/11(Wed) 22:49:00)
    ターン毎のBGMですか?それでしたら

    ターン 全 味方:
    StartBGM 〜.mid
    Exit
    ターン 全 敵:
    StartBGM 〜.mid
    Exit

    とすると鳴ります。

    それが鳴らない原因はexitでイベントが終了したからです。
引用返信/返信 削除キー/
■8782 / inTopicNo.4)  Re[2]: BGMが全くならない
□投稿者/ 初心 -(2003/06/12(Thu) 17:50:50)
    うまいこと鳴りました!!ありがとうございます!!
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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