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Re[1]: 特定イベント終了後の数ターン後にイベントを発生させるには?
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□投稿者/ LEE土橋 -(2003/06/12(Thu) 12:22:02) http://leedobashi.infoseek.ne.jp/
| とりあえず、僕のやり方では
スタート: Set 経過Tフラグ 0 Set 経過T 0 Exit
#フラグ立てイベント 攻撃 A B: Incr 経過Tフラグ 1 ClearEvent Exit
*ターン 全 味方: If 経過Tフラグ = 1 Then Incr 経過T 1 EndIf If 経過T = 3 Goto イベントラベル Exit
こんな感じでやっています。効率は悪いかもしれませんけど・・・(^^;
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解決済み! |