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■8870
/ inTopicNo.1)
変形ユニットの戦闘メッセージについて
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□投稿者/ 門音
-(2003/06/19(Thu) 11:02:47)
どうも、今3形態の変形ユニット(具体的に言うとネオゲッター)を
作っているのですが、変形後の戦闘メッセージが表示されなくて困っています。
メッセージはダイアログの方で1(ゴウ、翔、凱)、2(翔、凱、ゴウ)、3(凱、ゴウ、翔)の3パターンを作っています。
ゲッター1の時は戦闘メッセージが表示されるのですが、2、3だと
出てきません。解決方法をご存知の方がいましたら、教えてください。
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■8871
/ inTopicNo.2)
Re[1]: 変形ユニットの戦闘メッセージについて
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□投稿者/ A・H
-(2003/06/19(Thu) 11:32:41)
えっとこれはあまり参考になりませんが
ゲッター2の武器で定義すると簡単です
武器
翔, 台詞
凱, 台詞
ゴウ, 台詞
変形(ゲッター2)
翔, 台詞
のようにすればいいのでは?
詳しい方法は定かではないですが、
できれば、門音さんが設定したダイアログここに張ってくれませんか?
でわ。
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■8872
/ inTopicNo.3)
Re[1]: 変形ユニットの戦闘メッセージについて
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□投稿者/ 宇宙世紀0079
@
-(2003/06/19(Thu) 11:45:10)
毎度、宇宙世紀です。
メッセージダイアログで。パイロットリストの指定を誤っていませんでしょうか?
実際のダイアログデータを書いていただければ、問題点を指摘しやすいかと思います。
また、パイロットリストに関しては、ヘルプ>データの作成>ダイアログデータ>
(1)パイロットリストをご参照下さい。
また、RDCで配布されているゲッターロボのダイアログが参考になるのではないかと思います。
それでは。
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■8876
/ inTopicNo.4)
Re[1]: 変形ユニットの戦闘メッセージについて
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□投稿者/ シャアペン
@
-(2003/06/19(Thu) 15:52:36)
http://charpen-web.hp.infoseek.co.jp
とりあえず1号機にA、2号機にB、3号機にCというパイロットが乗っていると仮定して以下の3種類のダイアログをpilot_dialog.txtに作成してください
A B C
B C A
C A B
あと、乗せる順番に問題がある場合もあります。このようにするとうまくいくと思います
# Createを使う場合
Create 味方 1号機 0 A 5 4 4
Pilot B 5
Ride B
Pilot C 5
Ride C
# Createを使わない場合
Unit 1号機 0
Pilot A 5
Ride A 1号機
Pilot B 5
Ride B 1号機
Pilot C 5
Ride C 1号機
Launch A 4 4
解決済み!
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■8879
/ inTopicNo.5)
Re[2]: 変形ユニットの戦闘メッセージについて
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□投稿者/ 門音
-(2003/06/19(Thu) 21:17:55)
皆さんありがとうございます。解決しました。
ダイアログのテキスト内の順番と変形時の順番が一致してませんでした。
解決済み!
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