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■9564 / inTopicNo.1)  画像関係について
  
□投稿者/ やまさん -(2003/07/29(Tue) 19:13:33)
http://www.ii-park.net/~yamasan/
    毎度有難うございます、やまさんでございます。

    今回質問したいのは、カットインの画像、ユニット画像についてです。

    特定ユニットの武器で攻撃する際にカットインを入れられる、と知りまして、
    自分も作ってみようと思ったのですが、ヘルプのキーワードにも過去ログにも
    無いようでしたので質問させて頂こうと思いました。

    聞きたい事は、カットインについて(1〜3)、ユニット画像について(4)です。
    1・カットインについての規定等はあるのか(画像サイズや何色まで等)
    2・何枚か作成して切り替えて、擬似的動画として表示できるのか
    3・処理等に影響が出やすいか
      (余り多く設定したりしすぎると起動が遅くなったりして、
       返って鬱陶しがられたりすると…と思いまして)
    4・自分はユニットの全身画を描いてるのですが、ユニット能力閲覧画面等で
      この全身の方のユニットアイコンを表示させることが出来るかどうか
      (本体に無い機能はインクルードファイルとやらで
       どうにかするというのは知りましたが
       出来る事と出来ない事があるんじゃないかな、と思いまして)

    後、ちょっと脱線なんですが、自作シナリオ作成が目標なのは
    言うまでも無いんですが、途中破綻しないように
    「シナリオ作成は紙に全て纏まって、尚且つ画像系統全部作成し終わってから」
    と決めてまして、まだSRC自体の知識は殆ど学んで居ないのです。
    やっぱりまず何をするにしても一通り知識を覚えてからの方が良いのでしょうか。

    古参の方々、博識な方、よろしければご返答をお願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■9565 / inTopicNo.2)  Re[1]: 画像関係について
□投稿者/ HY -(2003/07/29(Tue) 19:34:35)
    > 1・カットインについての規定等はあるのか(画像サイズや何色まで等)
    > 2・何枚か作成して切り替えて、擬似的動画として表示できるのか
    > 3・処理等に影響が出やすいか
    >   (余り多く設定したりしすぎると起動が遅くなったりして、
    >    返って鬱陶しがられたりすると…と思いまして)
    > 4・自分はユニットの全身画を描いてるのですが、ユニット能力閲覧画面等で
    >   この全身の方のユニットアイコンを表示させることが出来るかどうか
    >   (本体に無い機能はインクルードファイルとやらで
    >    どうにかするというのは知りましたが
    >    出来る事と出来ない事があるんじゃないかな、と思いまして)

    1、サイズは縦480 横480まで。ただし4の倍数であること。色は256色までです。
      ついでにファイルの種類はbmpとpngが使えます。
      なおゲームCD等からの取り込み画像は絶対に使用禁止です。
    2、開発版なら簡単に出来ます。開発版ヘルプの「戦闘アニメデータ」をご覧ください。
    3、これは…でますね。
    4、出来ます。方法もいろいろですね。自分でインターミッションコマンドを作るのが手っ取り早いでしょうか

    > 後、ちょっと脱線なんですが、自作シナリオ作成が目標なのは
    > 言うまでも無いんですが、途中破綻しないように
    > 「シナリオ作成は紙に全て纏まって、尚且つ画像系統全部作成し終わってから」
    > と決めてまして、まだSRC自体の知識は殆ど学んで居ないのです。
    > やっぱりまず何をするにしても一通り知識を覚えてからの方が良いのでしょうか。

    うーむ、シナリオ構想と絵が完全に出来ているなら、SRCシナリオを作って公開していったほうがいいと思います。
    嫌になったらリメイクという手もありますので。
    シナリオ構想が完全に出来てるというのは、とても凄いことですね。
引用返信/返信 削除キー/
■9566 / inTopicNo.3)  Re[1]: 画像関係について
□投稿者/ ハク -(2003/07/29(Tue) 19:58:29)
    ハクというものです。博識でもなんでもありませんが意見を。

    >「シナリオ作成は紙に全て纏まって、尚且つ画像系統全部作成し終わってから」
    >と決めてまして、まだSRC自体の知識は殆ど学んで居ないのです。
    >やっぱりまず何をするにしても一通り知識を覚えてからの方が良いのでしょうか。

    SRC自体の知識を殆ど学んでいないということですが
    SRCでできること、できないことは予めヘルプ等で把握しておく方がよいかと思います。
    ちなみにご質問の1〜3についてはヘルプにてコメントされています。
    (PaintPictureコマンド・メッセージデータの項)

    シナリオ製作頑張ってください、では。
引用返信/返信 削除キー/
■9567 / inTopicNo.4)  Re[2]: 画像関係について
□投稿者/ やまさん -(2003/07/29(Tue) 20:03:35)
http://www.ii-park.net/~yamasan/
    HY様、解答どうも有難うございます。大変参考になりました。

    ただちょっと補足&修正を…多少曲解があったような気がしましたので。

    >2、開発版なら簡単に出来ます。開発版ヘルプの「戦闘アニメデータ」をご覧ください。
    これは武器のみでのアニメ…の事だと推察しました。
    自分がやりたいのは1のカットインを動画にする事、です。判りにくくて申し訳ない。
    例えば、GジェネレーションのMAP兵器を使う時のカットインみたいな感じで。

    >4、出来ます。方法もいろいろですね。
    >自分でインターミッションコマンドを作るのが手っ取り早いでしょうか

    これは了解しました。
    けど、後戦闘中に相手ユニットの詳細を見る場合にも出来るかな、と思いまして。
    本家SRWみたいなユニット情報画面みたいなのを思い描いてるのですが…どうでしょう。

    >シナリオ構想が完全に出来てるというのは、とても凄いことですね。

    い、いや、まだ構想途中でして。誤解があったようで申し訳ない。
    紙に全て書き起こしてアイコンも全て作り終えて、後は実際にSRCシナリオとして
    作れる状態になるまではSRC自体には触らない、って意味です。
    纏まってないのに作り始めるとほぼ確実に破綻するでしょうからね。

    最後に。

    グラフィック板向けの質問でした!すみません!
    いや、あそこ「リクエスト掲示板」として認識してたもので…。
引用返信/返信 削除キー/
■9568 / inTopicNo.5)  Re[2]: 画像関係について
□投稿者/ やまさん -(2003/07/29(Tue) 20:08:59)
http://www.ii-park.net/~yamasan/
    確認しました。
    シナリオの作成の項目だったのですね…申し訳ない。

    後、やはり何かする前にヘルプを完全読破してからの方がいいのですね。
    以後そうします。ご意見どうも有難うございました。
引用返信/返信 削除キー/
■9569 / inTopicNo.6)  Re[3]: 画像関係について
□投稿者/ TomTom -(2003/07/29(Tue) 20:24:03)
    TomTomです。

    >2
    戦闘アニメデータもしくは特殊効果データで、カットインを表示する事は可能です。
    最近あまりシナリオをプレイしないので他にもあるかと思いますが、
    「仮面ライダーヴァルゴ」というシナリオが一枚絵の連続表示カットインを多用しているので、
    参考になるかと思います。

    >4
    マップ中にステータスを表示するインクルードも作成が可能です。
    シナリオコーナーにもステータス表示インクルードがありますので、
    そちらを参考にされては如何でしょうか。

引用返信/返信 削除キー/
■9571 / inTopicNo.7)  Re[4]: 画像関係について
□投稿者/ やまさん -(2003/07/29(Tue) 20:47:11)
http://www.ii-park.net/~yamasan/
    TomTom様、有難うございました。

    またまたお恥ずかしい…
    インクルード配布していらっしゃる方がいらっしゃるのですね(;ノノ)

    例に挙げられた「仮面ライダーヴァルゴ」シナリオもこれからさせて頂きます。

    これで当面の疑問は全て氷解しました。
    完璧な解答、皆様ありがとうございました。お手数かけて申し訳ないです。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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