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■9638 / inTopicNo.1)  今度はユニット配置が・・・
  
□投稿者/ 出来の悪いOKE -(2003/07/31(Thu) 09:48:55)
    また質問します「C:\WINDOWS\デスクトップ\src1661\SEED\プロローグイベント.eve:15行目指定したユニット「ストライクガンダム(PSダウン)」のデータが見つかりません」とエラーメッセージが出てきます(ヘルプにやり方が載っているのいるのですがよく判りません)どうすれば良いでしょう
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■9639 / inTopicNo.2)  Re[1]: 今度はユニット配置が・・・
□投稿者/ TomTom -(2003/07/31(Thu) 09:58:01)
    TomTomです。

    原因としては

    ・「ストライクガンダム(PSダウン)」のデータが無い
     (全角・半角が食い違っていると、別のデータとみなされます)
    ・「@作品名」でフォルダの読み込みが出来ていない
    ・コマンドの書式が間違っている

    この辺りが考えられます。

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■9640 / inTopicNo.3)  Re[2]: 今度はユニット配置が・・・
□投稿者/ 出来の悪いOKE -(2003/07/31(Thu) 10:28:51)
    今度はキラ=ヤマトはすでに登録されていますと出てくるのですがどうすれば良いでしょう?(ちなみにキラ=ヤマトをはずした場合は上手く配置されました)
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■9641 / inTopicNo.4)  Re[3]: 今度はユニット配置が・・・
□投稿者/ TomTom -(2003/07/31(Thu) 10:54:54)
    以前にも「キラ=ヤマト」をCreateコマンドで作成していませんか?
    一度作成した味方パイロットを、再度出撃させるにはLaunchコマンドを使用します。
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■9643 / inTopicNo.5)  Re[4]: 今度はユニット配置が・・・
□投稿者/ 出来の悪いOKE -(2003/07/31(Thu) 13:28:35)
    MAP1で作成されていました修正したのですがまた「キラ=ヤマトというパイロットは既に登録されています」とでてきますどうすれば良いでしょう(ちなみにLaunchコマンドを使った場合はデータが見つかりませんとでます)
解決済み!
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■9644 / inTopicNo.6)  Re[5]: 今度はユニット配置が・・・
□投稿者/ TomTom -(2003/07/31(Thu) 13:37:32)
    どのように修正されたのでしょうか?

    MAP1の「キラ=ヤマト」を作成している部分、
    およびエラーの出る箇所を掲示していただけますか?
    #それぞれ、前後数行程度を一緒に掲示してください。
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■9645 / inTopicNo.7)  Re[6]: 今度はユニット配置が・・・
□投稿者/ 出来の悪いOKE -(2003/07/31(Thu) 13:51:17)
    エラーメッセージ1
    「キラ=ヤマトというパイロットは既に登録されています」

    エラーメッセージ2
    「C:\WINDOWS\デスクトップ\src1661\SEED\プロローグイベント.eve:14行目
    イベントデータが不正です
    13:
    14: Create 味方 ストライクガンダム(PSダウン) 3 キラ=ヤマト 3 8 2」

    マップ1
    "MapData"
    "Reserved"

    Create 味方 ストライクガンダム(PSダウン) 3 キラ=ヤマト 3 8 2←修正

    ちなみにその他(敵)のユニットは上手くいっています
解決済み!
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■9646 / inTopicNo.8)  Re[7]: 今度はユニット配置が・・・
□投稿者/ TomTom -(2003/07/31(Thu) 13:56:54)
    ええと、書き方が悪かったのでしょうか。

    エラーメッセージではなく、実際にCreateコマンドを使用している部分を
    掲示していただきたかったのですが。

    「既に登録されています」というエラーが出るということは、
    どこかで2回、「キラ=ヤマト」を作成しているはずなので、
    その部分を掲示してください。
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■9648 / inTopicNo.9)  Re[8]: 今度はユニット配置が・・・
□投稿者/ 出来の悪いOKE -(2003/07/31(Thu) 14:07:40)
    ユニットを作成している部分は
    Create 味方 ストライクガンダム(PSダウン) 3 キラ=ヤマト 3 8 2
    Create 敵 ジン(テストカラー) 2 ザフト一般兵 2 10 10 部隊1
    Create 敵 モビルジン 1 ザフト一般兵 1 1 5 部隊1
    Create 敵 作者用ジン 1 出来の悪いOKE 1 8 9 部隊1
    これだけです

解決済み!
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■9651 / inTopicNo.10)  Re[7]: 今度はユニット配置が・・・
□投稿者/ TomTom -(2003/07/31(Thu) 14:25:42)
    プロローグイベントの最後に
    「Exit」が、無いため2回スタートイベントが走り、
    その結果、「すでに作成されている」というエラーになるようです。
    プロローグを確実に「Exit」で終了させるようにしてください。
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■9652 / inTopicNo.11)  Re[8]: 今度はユニット配置が・・・
□投稿者/ 出来の悪いOKE -(2003/07/31(Thu) 14:43:31)
    上手く行きました(やったー)
解決済み!
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■9653 / inTopicNo.12)  Re[9]: 今度はユニット配置が・・・
□投稿者/ 白川 -(2003/07/31(Thu) 15:21:51)
    どうも、白川です。

    で、ここまで長い間付き合ってくださった
    TomTomさんにお礼の一言もないのでしょうか。
    ようやく上手く行って嬉しいのは分かりますが、
    最低限の礼節を忘れるべきではありません。
    ここは参加者が善意で答えてくれる掲示板であって
    質問の自動回答システムではないのですから。

    横槍失礼しました。
    それでは。
解決済み!
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■9654 / inTopicNo.13)  Re[10]: 今度はユニット配置が・・・
□投稿者/ 出来の悪いOKE -(2003/07/31(Thu) 16:30:43)
    長いスレ立てたあげくのみこみが悪いうえに礼を忘れて申し訳ありませんそれとありがとうございました
解決済み!
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