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No4202 の記事


■4202 / )  機体改造のリクエスト
□投稿者/ レイ -(2005/05/17(Tue) 00:38:13) [ID:twzyV7n0]
    こんばんは、レイです。
    書くだけはタダ。
    どんどん意見が出てきますので、できるできないは置いて、どんどん書いていきたいと思います。

    今回はユニット改造についてです。

    No.1
    Option 20段階改造可能
     「Option 5(〜15)段階改造」のように最大改造回数が20回になります。
     SRWでも20段階の改造が可能になっていますので、できるようになってもおかしくはないかと思います。

    No.2
    Option 機体武器別改造可能(仮)
     現在、期待と武器を別々に改造する事は不可能ですが、これによって別々に改造が可能になります。
     改造費用は半々になります。
     そろそろ、SRCの改造も変わってきてもいいんじゃないかと思いまして…

    No.3”Option 機体武器別改造可能(仮)が通った場合のみ”
     1、Option ユニット項目別改造(仮名称)
       ユニットの改造がHP、EN、装甲、運動性と項目別に改造できるようになります。
     2、Option 武器一括改造
       現在のSRW同様、武器項目全てを一括で改造できるようになります。
     3、Option 武器個別改造
       旧来のSRW同様、武器項目1つずつ個別に改造できるようになります。
       ※武器一括改造と武器個別改造はどちらかしか指定できません。

    No.4”Option ユニット項目別改造(仮名称)武器一括改造、武器個別改造が通った場合のみ”
     1、ユニット項目別改造(仮名称)の為のエリアス 「unit_remodeling.txt(エリアスデータ名)」
       書式
       名称
       項目名上昇値(上昇値は%で指定)
       項目名費用

       書式例(5段階改造の場合)
       タイプA
       HP上昇値, 5, 5, 5, 5, 5
       HP費用, 2000, 4000, 6000, 8000, 10000
       EN上昇値, 10, 10, 10, 10, 10
       EN費用, 1000, 2000, 2000, 3000, 3000
       ユニット特殊能力に「ユニット個別改造=名称」を追加する事によってエリアスの効果が発揮されます。
       (この場合は「ユニット個別改造=タイプA」と入力します)

     2、武器改造の為のエリアス 「weapon_remodeling.txt(エリアスデータ名)」
       ※Option 武器一括改造を指定した場合
       書式
       名称
       攻撃力増加量(上昇させたい数値を指定)
       費用

       書式例(5段階改造の場合)
       タイプA
       増加量, 100, 100, 100, 150, 150
       費用, 6000, 8000, 10000, 12000, 14000
       ユニット特殊能力に「武器一括改造=名称」を追加する事によってエリアスの効果が発揮されます。
       (この場合は「武器一括改造=タイプA」と入力します)

       ※Option 武器個別改造を指定した場合
       機体の名称
       機体の武器名
       攻撃力増加量
       費用

       書式例(5段階改造の場合)
       ガンダム
       ビーム・サーベル
       増加量, 100, 100, 100, 150, 150
       費用, 3000, 5000, 7000, 9000, 11000
       ビーム・ライフル
       増加量, 100, 100, 100, 150, 150
       費用, 3000, 5000, 7000, 9000, 11000
       ユニット特殊能力に「武器個別改造=機体の名称」を追加する事によってエリアスの効果が発揮されます。
       (この場合は「武器個別改造=ガンダム」と入力します)

     ※Optionを指定しているのに、これらのエリアスがない場合は、現状の上昇量と同じになります。
     ※この例は左から1段階〜5段階の順番です。5段階以上の上昇値や費用も同じように設定すればできるようにします。

    No.5”Option ユニット項目別改造(仮)が通った場合のみ”
    ユニット特殊能力 「改造限界」(常時非表示能力)
     書式 改造限界Lv*=項目(全を指定すると全部の項目が限界値のみしか改造できなくなります)
     書式例 改造限界Lv7=運動性
     これをユニット特殊能力に指定する事で、改造段階の限界を制御する事ができるようになります。
     上のエリアスデータがなく、現状の全一括改造の状態でも指定した項目のみが改造されないようにします。
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