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No4229 の記事


■4229 / )  Re[2]: 機体改造のリクエスト
□投稿者/ シャアペン -(2005/05/24(Tue) 15:59:31) [ID:F2xMXGT2]
http://charpen-web.hp.infoseek.co.jp
    2005/05/24(Tue) 16:02:58 編集(投稿者)

    > >シャアペン氏
    > ・改造段階について
    > 15段階までできるのなら、それ以降も可能にさせるという事です。
    > どうして15段階までの制限がかかっているのでしょうか?
    > 15段階もありなら20段階、20段階ができるのなら30段階と改造できてもいいと思うのです。
    > 一応、SRWでの最高である20段階まで改造できるようにと書いてみたのです。

    20段階改造がダメとは一言も言ってませんよ?
    こういうのは一応改造段階修正用アイテム等を作ってインクルを組めば現状でも十分できるからデフォルト機能として組み込む必要はないと言ったのですよ。

    > ・セーブデータの互換性
    > これはシナリオ側が個別にするか今まで通りにするか選べるので、セーブデータの互換性はさして問題ないと思うのですが?

    Optionにすればいいって問題ではないと思いますが?
    セーブデータが煩雑化すればその分読み込み時間も増えることになります。そのうえ味方の数が増えればスペックの低いマシンでは読み込めなくなります。結果その処理速度向上のためにSRC本体の大幅なスペックアップを余儀なくされ、低スペックマシンでの動作が保障されなくなり、極めて不安定なものとなる可能性があります。

    「そんなのPCのスペックを上げりゃいいじゃん」とか考えてはいけないのです。SRCはユーザーすべての共有物です。一個人の都合だけで動くようなものではありません。資金やその他諸々の都合で低スペックマシンでSRCをプレイしなければならない人もいます。そういった部分も考慮しなければならないと思います。

    スペックが大幅に上がるというリスクを背負う機能となると、おそらく需要は見込めないかと。

    > リクエスト量が多すぎるとの事ですが、バグ修正でない開発版がリリースされている今がチャンスだと思い書き込んでいます。
    > 開発版以外では滅多に新しい機能を導入する事はないですから…。

    まあ、確かにそうですが……
    ただ、1人の人間が立て続けに自分で現状機能で再現できるかどうかも分かっていないようなリクエストを次々とする行為に問題がないとは言えないわけです。開発版とはいっても、機能の採用までには若干の時間を要します。そこでKeiさんの都合お構いなしに駆け込み的にリクエストを乱発すればKeiさんがどれだけの負担を負うことになるか分からないはずがないと思います。
    案を出すのも結構ですが、今一度自分の中での推敲と節度ある行動と言動を心がけていただきたいと思います。

    長くなりましたが、失礼します。
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