SRCプレリリース掲示版
HOME
HELP
新規作成
新着記事
ツリー表示
スレッド表示
トピック表示
検索
新着情報
過去ログ
[ スレッド内全4レス(親記事-4 表示) ] <<
0
>>
■12
/ 親記事)
新GUIでの通常アニメ、SPアニメの表示ずれ報告募集
▼
■
□投稿者/ 乾@汎用アニメ
-(2012/05/31(Thu) 00:49:29)
[ID:2v3YD3Bg]
乾@汎用アニメです。
ご存じの通り、新GUIを有効にした際に通常アニメとSPアニメの結構な数のアニメで表示位置がずれる現象が発生しています。
一括で対処を行おうと考えていますので、表示ずれが発生したアニメについて、こちらの記事にレスの形で報告をいただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■13
/ ResNo.1)
Re[1]: 新GUIでの通常アニメ、SPアニメの表示ずれ報告募集
▲
▼
■
□投稿者/ RST
-(2012/05/31(Thu) 21:57:55)
[ID:wkKIq4kg]
2012/05/31(Thu) 22:05:37 編集(投稿者)
チェックと修正の作業お疲れ様です。
スペシャルパワー.eveで表示しているSPアニメについては一通り表示の確認ができたので報告します。
確認に使用した【本体ファイル名】は、Src240a120526.exe です。
===
SPアニメは基本的にすべて左に16ドットずれて表示されるようですが、以下のSPアニメはさらに次のような問題がありました。
・激闘、幸運(流れ星のエフェクト)、脱力(たらいが相手ユニットに落下後)、てかげん(ロックカーソル表示の終了直前)、自爆(カウントダウン中に黒色で表示される数字)
=> さらにユニット2マス分程度エフェクトが左にずれて表示
・かく乱、友情、愛、激怒
=> 新GUIの範囲(X座標が480〜640の範囲)にはエフェクトが表示されない
・祝福、戦慄
=> 画面両端にモザイクが掛からない(女神や頭蓋骨のエフェクトは正常に表示)
・みがわり
=> 正常に表示
P.S
戦闘アニメのほうもいくつかチェックしてみましたが、(白兵武器系、白兵武器突撃系、射撃武器(手持ち)系など)
今のところはズレが生じたものは確認できず。
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■16
/ ResNo.2)
Re[2]: 新GUIでの通常アニメ、SPアニメの表示ずれ報告募集
▲
▼
■
□投稿者/ RST
-(2012/06/01(Fri) 20:20:45)
[ID:wkKIq4kg]
通常アニメでもいろいろと表示ズレが確認できました。
ケース1 … 左に16ドットずれる
超斬撃命中、急降下命中(相手のユニット画像が存在しない場合のみ)、ロックオン、超爆発、フラッシュ、
光打ち上げ、光打ち下ろし、光長距離(この3つは炎やミサイルの場合も同様)
"M直"または"M拡"属性のMAPビーム(上下に向かって撃つときのみ)、MAPホーミングミサイル、MAP大爆発
ケース2 … 左に2マス程度ずれる(X座標の中心が240のまま)
"M全"属性のMAP持続ビーム、MAP炎の壁
("MAP実弾発射"以外のサブルーチンを利用してMAP系は大抵が16ドットもしくは2マス程度左にずれる模様)
衛星ビーム攻撃(ビーム発射直前の粒子集中とビームが斜め上から飛んでくるエフェクト)、
ホーミングミサイル命中、大光柱、竜炎攻撃、虎炎攻撃
本体落下、氷塊落下、流星攻撃(この3つは落下中のエフェクトのみずれる)
ケース3 … その他
大型ガトリング攻撃(弾丸のエフェクトのみ下方向にずれる)
こうしてみると、格闘系・射撃系問わず自ユニットから相手ユニットに対して直線的に向かっていくタイプ、武器を構えるタイプ、
特殊効果系で画像ファイルの表示位置がユニットの中心からほとんど動かないタイプのアニメは正常に表示されていて、
それ以外のアニメでズレが生じている感じがします。
ただし同じアニメでもユニット画像の有無や相手ユニットとの位置関係、MAP攻撃の種類などによって違いが出る場合があるみたいなので、
気がついたものから報告していくのが良さそうですね。
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■17
/ ResNo.3)
Re[3]: 新GUIでの通常アニメ、SPアニメの表示ずれ報告募集
▲
▼
■
□投稿者/ 乾@汎用アニメ
-(2012/06/02(Sat) 18:40:12)
[ID:2v3YD3Bg]
報告ありがとうございます。
ソースコードを 240 で検索して出てくるアニメが怪しそうですね。
どうやら、他にも法則ありそうなので調べてみます。
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■60
/ ResNo.4)
時計コピー
▲
▼
■
□投稿者/ 時計コピー
-(2013/07/22(Mon) 17:54:36)
[ID:OFWhCuem]
http://www.jpwatchshop777.com/
■
No12
に返信(乾@汎用アニメさんの記事)
> 乾@汎用アニメです。
>
> ご存じの通り、新GUIを有効にした際に通常アニメとSPアニメの結構な数のアニメで表示位置がずれる現象が発生しています。
>
> 一括で対処を行おうと考えていますので、表示ずれが発生したアニメについて、こちらの記事にレスの形で報告をいただけないでしょうか?
>
> よろしくお願いします。
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
このスレッドをツリーで一括表示
スレッド内ページ移動 / <<
0
>>
このスレッドに書きこむ
入力内容にタグは利用できません。
他人を中傷する記事は管理者の判断で予告無く削除されます。
半角カナは使用しないでください。文字化けの原因になります。
名前、コメントは必須記入項目です。記入漏れはエラーになります。
記事のTitle
は記事の内容を示すものでお願いします。「意見交換」「リクエスト」などのTitleでは記事の内容が分かりません。
シナリオ作成時の質問
は質問掲示板で聞いてください。
既存シナリオの行方
などを知りたい場合は、シナリオ雑談掲示板でお聞きください。
SRC本体機能の追加及び変更
に関する討議の際は、他のユーザーの意見を最低1週間待ち、
意見の一致を得てから、リクエストやソース投稿を行なってください。
入力内容の一部は、次回投稿時の手間を省くためブラウザに記録されます。
削除キーを覚えておくと、自分の記事の編集・削除ができます。
URLは自動的にリンクされます。
記事中に No*** のように書くとその記事にリンクされます(No は半角英字/*** は半角数字)。
使用例)
No123 → 記事No123の記事リンクになります(指定表示)。
No123,130,134 → 記事No123/130/134 の記事リンクになります(複数表示)。
No123-130 → 記事No123〜130 の記事リンクになります(連続表示)。
Name
/
[ID:j5sgaGzU]
E-Mail
/
Title
/
メッセージ中には下記URLと同じURLを書き込まないで下さい
URL
/
Comment/ 通常モード->
図表モード->
(適当に改行して下さい/半角10000文字以内)
■No16に返信(RSTさんの記事) > 通常アニメでもいろいろと表示ズレが確認できました。 > > > ケース1 … 左に16ドットずれる > > 超斬撃命中、急降下命中(相手のユニット画像が存在しない場合のみ)、ロックオン、超爆発、フラッシュ、 > 光打ち上げ、光打ち下ろし、光長距離(この3つは炎やミサイルの場合も同様) > "M直"または"M拡"属性のMAPビーム(上下に向かって撃つときのみ)、MAPホーミングミサイル、MAP大爆発 > > > ケース2 … 左に2マス程度ずれる(X座標の中心が240のまま) > > "M全"属性のMAP持続ビーム、MAP炎の壁 > ("MAP実弾発射"以外のサブルーチンを利用してMAP系は大抵が16ドットもしくは2マス程度左にずれる模様) > 衛星ビーム攻撃(ビーム発射直前の粒子集中とビームが斜め上から飛んでくるエフェクト)、 > ホーミングミサイル命中、大光柱、竜炎攻撃、虎炎攻撃 > 本体落下、氷塊落下、流星攻撃(この3つは落下中のエフェクトのみずれる) > > > ケース3 … その他 > > 大型ガトリング攻撃(弾丸のエフェクトのみ下方向にずれる) > > > こうしてみると、格闘系・射撃系問わず自ユニットから相手ユニットに対して直線的に向かっていくタイプ、武器を構えるタイプ、 > 特殊効果系で画像ファイルの表示位置がユニットの中心からほとんど動かないタイプのアニメは正常に表示されていて、 > それ以外のアニメでズレが生じている感じがします。 > > ただし同じアニメでもユニット画像の有無や相手ユニットとの位置関係、MAP攻撃の種類などによって違いが出る場合があるみたいなので、 > 気がついたものから報告していくのが良さそうですね。
削除キー
/
(半角8文字以内)
解決済み!
BOX/
解決したらチェックしてください!
記事ソート/
上げる(age)
下げる(sage)
プレビュー/
Pass/
HOME
HELP
新規作成
新着記事
ツリー表示
スレッド表示
トピック表示
検索
新着情報
過去ログ
-
Child Tree
-
-
Antispam Version
-