SRCプレリリース掲示版

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■19 / 親記事)  2.4.0 プレリリース(6/3版)
  
□投稿者/ 乾@管理 -(2012/06/03(Sun) 22:39:58) [ID:2v3YD3Bg]
    SRC2.4.0αプレリリース(2012/06/03版)をリリースしました。

    更新内容は以下の通りです。


    テスト実装
    ・ユニットコマンドを表示している状態で別のユニットをクリックした場合、選択できるようにした。
    ・新GUI使用時、ユニット上にマウスカーソルが来た時にステータスを表示するようにした。


    バグフィックス
    ・新GUIでカーソル自動移動が半マスずれるのを修正した。
    ・SPなしのパイロットを表示すると、SP以下のパイロット能力が上にずれるのを修正した。
    ・新GUIのユニットステータスで、特殊能力名がステータス欄をはみだす場合があるのを修正した。
    ・Src.iniで指定した拡張フォルダが適用されない場合があるのを修正した。
    ・データロード時、Option「新GUI」が適用されないのを修正した。


     以後、動作確認結果、バグ報告などありましたら、当記事のレスポンスとして報告をお願いします。

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■20 / ResNo.1)  Re[1]: 2.4.0 プレリリース(6/3版)
□投稿者/ SSSS -(2012/06/04(Mon) 18:52:40) [ID:Cf7E7XXo]
http://northernfoursstars.web.fc2.com/
    久々にSRCに触れてからいろいろ変わることなく動作してるのは大変うれしい事なんですが、要望として、ゲームの魅力を引き出すためにゲーム画面のフォント変更といった設定は出来ないんでしょうか?
    いつも明朝体の文字だけじゃゲームにやり甲斐が持てないということもあると思うのでご検討よろしくお願いいたします。
    いろいろどこに書き込んでいのやらわからないままこっちにしました(笑)
    関係のない書き込みですみませんm(_ _)m
    では。
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■21 / ResNo.2)  SRC起動時のオープニング用BGM再生
□投稿者/ RST -(2012/06/05(Tue) 20:40:07) [ID:wkKIq4kg]
    毎回お世話になってます。RSTです。
    前回に報告した不具合、すばやい対応をしていただいてありがとうございました。
    こちらでも修正されているのが確認できました。

    ただ、その修正の影響か、SRC起動時のBGMが再生されなくなる不具合が発生してしまったようなので報告します。

    【本体ファイル名】:Src240a.exe(2012/06/03版)
    【エラーメッセージ】:なし
    【発生したシナリオ名】:自作ほか、複数のシナリオで確認
    【発生状況詳細】:
    [BGM] => Opening で指定されているBGMファイルが"ExtDataPath"で指定したフォルダに入っていると、
    「シナリオ/セーブファイルの指定ダイアログ」から起動するときに再生されなくなってしまいました。
    なお、"Opening"も"ExtDataPath"もシナリオローカルの設定ファイルに記述しています。
    【備考】:
    2.2.33及び2.4.0α(12/05/26リリース版)では同様の状況でも正しく再生されています。

    確認をよろしくお願いします。


    P.S
    上の件とは関係ないですが、ユニット上にカーソルが来た時のステータス表示、画面がちらついたりするでもないし、個人的にはあったほうが良いと思います。
    できれば、移動地点の選択中にも同様の動作をしてくれたらな、と。
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■22 / ResNo.3)  Re[2]: 2.4.0 プレリリース(6/3版)
□投稿者/ 乾@管理 -(2012/06/05(Tue) 23:17:37) [ID:2v3YD3Bg]
    2012/06/05(Tue) 23:32:43 編集(投稿者)


    乾です。

    見た目の大きな改善については2.4.x系のリリース後に
    SRCの開発環境をVB.NETに移行したあとの盛り込みとなります。

    VB5という環境を持っている人自体がレアな開発環境になってしまっているため、開発に携われる人が非常に少ないため、まずは既存機能のバグフィックス、当面の安定化作業こそが最重要課題、その後開発環境の移動という大仕事があると言うことでご了承下さい。
引用返信/返信 削除キー/
■23 / ResNo.4)  Re[2]: SRC起動時のオープニング用BGM再生
□投稿者/ Mr -(2012/06/06(Wed) 00:29:52) [ID:h3bMoU72]
    >RSTさん
    ご報告ありがとうございます。
    該当する現象の再現を確認し、修正いたしました。
    移動先選択時のステータス表示については、乾さんに確認後、次回リリース時にテスト実装するか判断したいと思います。
引用返信/返信 削除キー/
■24 / ResNo.5)  追加サポートによって不正なリスタートデータが作成されるバグ(再報告)
□投稿者/ 中箱 -(2012/06/09(Sat) 22:52:50) [ID:5UOMgs0M]
http://www.geocities.jp/zecto_ver/SRC/SrcTest.htm
    【本体ファイル名】:Src240a120526.exe,Src240a.exe(6/3リリース版)

    【エラーメッセージ】:なし あるいは"ロード中にエラーが発生しました"

    【発生したシナリオ名】:自作 (リンク先の「プレリリースバグ報告確認用テスト」)


    【発生状況詳細】

    (一例です)

    ・追加サポート能力を持つユニットが味方にいる状態で、
     マップ(サブステージ、インターミッションからのユニットステータスやパイロットステータスを含む)を終了してインターミッションに戻る。
    ・インターミッションでセーブを行わずに、次のステージ(サブステージでもよい)に進む。

    この時、スタートイベント開始直前に作成されるリスタートデータが正常にロードできないものになる。(リスタートしようとするとエラーになりSRCが終了する)

    ※インタミッションでセーブを行ってからステージを開始すれば正常なリスタートデータが作成されます。


    【備考】
    2.2.27当時にバグ報告掲示板(3324番)で報告したものです。(各プレリリース版及び2.2.33でも発生します)


    上記のような状況下では、セーブデータに追加サポートのデータが記録されないことがロードエラーになる原因のようです。
    おそらく、直前のステージ終了時に削除した追加サポートのデータを再作成する前にリスタートデータを作成してしまっているのだと思われます。
引用返信/返信 削除キー/
■25 / ResNo.6)  Re[2]: 追加サポートによって不正なリスタートデータが作成されるバグ(再報告)
□投稿者/ Mr -(2012/06/10(Sun) 16:07:12) [ID:h3bMoU72]
    ご報告ありがとうございます。
    現象を確認し、修正いたしました。
引用返信/返信 削除キー/
■61 / ResNo.7)  てもいいけど
□投稿者/ もいいけど -(2014/11/26(Wed) 11:04:02) [ID:cY51YSw7]
http://bestcopy777.com/
    異なる風格の腕時計と服装の組み合わせます.
    ある人が言いますが、成功する紳士はすべて四つの腕時計を持ています。それぞれ異なる場所に組合わせます。例えばビジネスの場所に着用するし、日常の勤務する時に着用するし、スポーツ時に着用するし、休んで場所に着用します。

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