SRCプレリリース掲示版
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■45
/ ResNo.10)
Re[3]: 2.4.0 プレリリース(6/10版)
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■
□投稿者/ srcfan
-(2012/06/19(Tue) 22:56:40)
[ID:3ceItisO]
レスありがとうございます。
> 自作シナリオのみだけでなく、どの配布シナリオでも発生していますか。
はい。サンプル含め、他の方のシナリオでも同様の症状です。
> 再生しようとしている効果音はwavとmp3どちらでしょうか。
wavです。mp3のBGMは問題なく再生できています。基本的にSRC同梱の汎用効果音が全て戦闘中のみ鳴らない形です。
ちなみに拡大戦闘、非拡大戦闘共にです。
それら効果音をプロローグ、エピローグ等(つまりユニットが表示されていない状態)でPlaySoundで鳴らす場合は普通には音が鳴ります。
(使用しているファイル自体は同一であるにも関わらずです)
ので、wavファイルが壊れている等ではないかと思います。
> DirectSoundを使う設定になっていますか。(src.iniの[Option]配下に「UseDirectSound=on」があるか)
はい。ちなみにoffにしても症状は同様です。
全体的な補足として、問題のスピーカー以外のヘッドフォン、その他安めのスピーカー等を接続した場合は普通に戦闘中の効果音が鳴るので、当方のPCのDirectX等が最新版でない等の問題ではないかと思います。
不思議な点は、「戦闘中のみ」、つまり戦闘アニメの再生時に鳴るべき効果音のみが鳴らないということです。
(ユニット配置時の「ポッ」「ポッ」という効果音含む)
同一ファイルの効果音をプロローグやエピローグで鳴らすと普通に鳴るのですが……。
戦闘アニメとイベント時の【PlaySound】では内部的に処理が違ったりするものでしょうか?
すみませんが、可能であれば以上の情報で調査いただければ幸いです。
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■No45に返信(srcfanさんの記事) > レスありがとうございます。 > >>自作シナリオのみだけでなく、どの配布シナリオでも発生していますか。 > はい。サンプル含め、他の方のシナリオでも同様の症状です。 > >>再生しようとしている効果音はwavとmp3どちらでしょうか。 > wavです。mp3のBGMは問題なく再生できています。基本的にSRC同梱の汎用効果音が全て戦闘中のみ鳴らない形です。 > ちなみに拡大戦闘、非拡大戦闘共にです。 > それら効果音をプロローグ、エピローグ等(つまりユニットが表示されていない状態)でPlaySoundで鳴らす場合は普通には音が鳴ります。 > (使用しているファイル自体は同一であるにも関わらずです) > ので、wavファイルが壊れている等ではないかと思います。 > >>DirectSoundを使う設定になっていますか。(src.iniの[Option]配下に「UseDirectSound=on」があるか) > はい。ちなみにoffにしても症状は同様です。 > > 全体的な補足として、問題のスピーカー以外のヘッドフォン、その他安めのスピーカー等を接続した場合は普通に戦闘中の効果音が鳴るので、当方のPCのDirectX等が最新版でない等の問題ではないかと思います。 > > 不思議な点は、「戦闘中のみ」、つまり戦闘アニメの再生時に鳴るべき効果音のみが鳴らないということです。 > (ユニット配置時の「ポッ」「ポッ」という効果音含む) > > 同一ファイルの効果音をプロローグやエピローグで鳴らすと普通に鳴るのですが……。 > 戦闘アニメとイベント時の【PlaySound】では内部的に処理が違ったりするものでしょうか? > > すみませんが、可能であれば以上の情報で調査いただければ幸いです。
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