拡大_投げ飛ばし![]() 拡大_ジャイアントスイング ![]() 拡大_縦回転投げ ![]() |
![]() |
色 | 効果音 | 追い打ち | うつ伏せ |
使用姿勢 |
![]() ![]() ![]() |
||||
拡大_上空投げ![]() |
![]() |
色 | 効果音 | 続行 | 追い打ち |
うつ伏せ | |||||
使用姿勢 |
![]() ![]() ![]() |
||||
※防御側ユニットを上空に投げ飛ばす。続行指定時は画面上方外に出た時点でアニメの表示を打ち切り、続行未指定時は防御側ユニットが上空に消えた後、落ちてくるところまで表示する。 続行は、続いて「拡大_上空吹き飛ばし」を指定し上空での追撃のアニメの行う場合に指定することが望ましい。 |
拡大_抱きつき | − | 色 | 効果音 | 抱きつき種別 | |
使用姿勢 |
![]() ![]() ![]() |
||||
抱きつき種別でエフェクトの種類を指定する。 |