拡大_ダメージ 拡大_点打 拡大_打撃 拡大_連打 拡大_強打 |
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色 | 効果音 | ||
使用姿勢 | なし | ||||
実弾発射の命中後などに呼び出す | |||||
拡大_超打![]() |
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色 | 効果音 | 追い打ち | うつ伏せ |
使用姿勢 | なし | ||||
実弾発射の命中後などに呼び出す | |||||
拡大_暗転乱打 拡大_閃光乱打 |
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効果音 | 色 | ||
使用姿勢 | なし | ||||
拡大_突きダメージ 拡大_突き打撃 拡大_突き連打 拡大_突き強打 |
![]() ![]() ![]() |
色 | 効果音 | ||
使用姿勢 |
![]() ![]() |
||||
拡大_突き超打![]() |
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色 | 効果音 | 追い打ち | うつ伏せ |
使用姿勢 |
![]() ![]() |
||||
拡大_突き乱打![]() |
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色 | 背景色 | 効果音 | 追い打ち |
うつ伏せ | |||||
使用姿勢 |
![]() ![]() |
||||
拡大_接近ダメージ 拡大_接近点打 |
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色 | 効果音 | ||
使用姿勢 |
![]() ![]() ![]() |
||||
拡大_殴打 拡大_振り上げ殴打 拡大_連続殴打 |
![]() |
色 | 効果音 | 強打 | |
使用姿勢 |
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||||
拡大_振り下ろし殴打 |
![]() |
色 | 効果音 | 強打 | |
使用姿勢 |
![]() ![]() ![]() |
||||
拡大_殴打超打![]() 拡大_殴打乱打 ![]() |
![]() ![]() ![]() |
色 | 効果音 | 追い打ち | うつ伏せ |
使用姿勢 |
![]() ![]() |
||||
拡大_打ち上げ殴打![]() |
![]() |
色 | 効果音 | 続行 | 追い打ち |
うつ伏せ | |||||
使用姿勢 |
![]() ![]() |
||||
※防御側ユニットを上空に吹き飛ばす。続行指定時は画面上方外に出た時点でアニメの表示を打ち切り、続行未指定時は防御側ユニットが上空に消えた後、落ちてくるところまで表示する。 続行は、続いて「拡大_上空吹き飛ばし」を指定し上空での追撃のアニメの行う場合に指定することが望ましい。 |
拡大_突く武器ダメージ 拡大_突く武器点打 拡大_突く武器打撃 拡大_突く武器連打 拡大_突く武器強打 拡大_突く武器超打 |
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省略不可 武器画像 |
省略不可 画像サイズ |
グリップ座標 | 色 |
効果音 | |||||
使用姿勢 |
![]() ![]() |
||||
※武器画像・サイズに武器のファイル名・サイズを指定する。 | |||||
拡大_突く武器超打![]() 拡大_突く武器乱打 ![]() |
![]() ![]() |
省略不可 武器画像 |
省略不可 画像サイズ |
グリップ座標 | 色 |
背景色 | 効果音 | 追い打ち | うつ伏せ | ||
使用姿勢 |
![]() ![]() |
||||
※武器画像・サイズに武器のファイル名・サイズを指定する。 | |||||
拡大_振る武器ダメージ 拡大_振る武器点打 |
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省略不可 位置固定 武器画像1 |
省略不可 位置固定 画像サイズ1 |
位置固定 武器画像2 |
位置固定 画像サイズ2 |
グリップ座標 | 色 | 効果音 | |||
使用姿勢 |
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||||
※武器画像・サイズ1に振る武器の画像とサイズを指定する。 武器画像・サイズ2で二刀流のときに逆腕に構える武器を指定する。 武器画像・サイズ1より後ろに設定すること、省略時は武器画像・サイズ1が指定される。 二刀流以外のときは武器画像・サイズ2は指定しないこと |
|||||
拡大_殴打武器 |
![]() |
省略不可 位置固定 武器画像1 |
省略不可 位置固定 画像サイズ1 |
位置固定 武器画像2 |
位置固定 画像サイズ2 |
グリップ座標 | 色 | 効果音 | 強打 | ||
使用姿勢 |
![]() ![]() |
||||
※武器画像・サイズ1に振る武器の画像とサイズを指定する。 武器画像・サイズ2で二刀流のときに逆腕に構える武器を指定する。 武器画像・サイズ1より後ろに設定すること、省略時は武器画像・サイズ1が指定される。 二刀流以外のときは武器画像・サイズ2は指定しないこと |
|||||
拡大_振り上げ殴打武器 拡大_殴打武器連打 |
![]() |
省略不可 武器画像 |
省略不可 画像サイズ |
グリップ座標 | 色 |
効果音 | 強打 | ||||
使用姿勢 |
![]() ![]() |
||||
※武器画像・サイズに振る武器の画像とサイズを指定する。 | |||||
拡大_振り下ろし殴打武器 |
![]() |
省略不可 武器画像 |
省略不可 画像サイズ |
グリップ座標 | 振り上げ座標 |
色 | 効果音 | 強打 | |||
使用姿勢 |
![]() ![]() ![]() |
||||
※武器画像・サイズに振る武器の画像とサイズを指定する。 | |||||
拡大_なぎ払い殴打武器 |
![]() |
省略不可 武器画像 |
省略不可 画像サイズ |
グリップ座標 | 色 |
効果音 | 強打 | ||||
使用姿勢 |
![]() ![]() ![]() |
||||
※武器画像・サイズに武器の画像とサイズを指定する。 このアニメでは突く武器のフォーマットで描かれた画像を指定すること |
|||||
拡大_殴打武器超打![]() 拡大_殴打武器乱打 ![]() |
![]() ![]() ![]() |
省略不可 武器画像 |
省略不可 画像サイズ |
グリップ座標 | 色 |
効果音 | 追い打ち | うつ伏せ | |||
使用姿勢 |
![]() ![]() |
||||
※武器画像・サイズに振る武器の画像とサイズを指定する。 | |||||
拡大_打ち上げ殴打武器![]() |
![]() |
省略不可 武器画像 |
省略不可 画像サイズ |
グリップ座標 | 色 |
効果音 | 続行 | 追い打ち | うつ伏せ | ||
使用姿勢 |
![]() ![]() |
||||
※武器画像・サイズに振る武器の画像とサイズを指定する。 防御側ユニットを上空に吹き飛ばす。続行指定時は画面上方外に出た時点でアニメの表示を打ち切り、続行未指定時は防御側ユニットが上空に消えた後、落ちてくるところまで表示する。 続行は、続いて「拡大_上空吹き飛ばし」を指定し上空での追撃のアニメの行う場合に指定することが望ましい。 |
|||||
拡大_その他武器殴打 拡大_その他武器振り上げ殴打 拡大_その他武器連続殴打 |
![]() |
省略不可 武器画像 |
省略不可 画像サイズ |
中心座標 | 色 |
効果音 | 強打 | ||||
使用姿勢 |
![]() ![]() |
||||
※武器画像・サイズにその他の武器の画像とサイズを指定する。 武器の表示位置の調整は中心座標で行うこと。 |
|||||
拡大_その他武器振り下ろし殴打 |
![]() |
省略不可 武器画像 |
省略不可 画像サイズ |
中心座標 | 色 |
効果音 | 強打 | ||||
使用姿勢 |
![]() ![]() ![]() |
||||
※武器画像・サイズにその他の武器の画像とサイズを指定する。 武器の表示位置の調整は中心座標で行うこと。 |
|||||
拡大_その他武器なぎ払い殴打 |
![]() |
省略不可 武器画像 |
省略不可 画像サイズ |
中心座標 | 色 |
効果音 | 強打 | ||||
使用姿勢 |
![]() ![]() ![]() |
||||
※武器画像・サイズにその他の武器の画像とサイズを指定する。 武器の表示位置の調整は中心座標で行うこと。 |
|||||
拡大_その他武器殴打超打![]() 拡大_その他武器殴打乱打 ![]() |
![]() ![]() ![]() |
省略不可 武器画像 |
省略不可 画像サイズ |
中心座標 | 色 |
効果音 | 追い打ち | うつ伏せ | |||
使用姿勢 |
![]() ![]() |
||||
※武器画像・サイズにその他の武器の画像とサイズを指定する。 武器の表示位置の調整は中心座標で行うこと。 |
|||||
拡大_その他武器打ち上げ殴打![]() |
![]() |
省略不可 武器画像 |
省略不可 画像サイズ |
中心座標 | 色 |
効果音 | 続行 | 追い打ち | うつ伏せ | ||
使用姿勢 |
![]() ![]() |
||||
※武器画像・サイズにその他の武器の画像とサイズを指定する。 武器の表示位置の調整は中心座標で行うこと。 防御側ユニットを上空に吹き飛ばす。続行指定時は画面上方外に出た時点でアニメの表示を打ち切り、続行未指定時は防御側ユニットが上空に消えた後、落ちてくるところまで表示する。 続行は、続いて「拡大_上空吹き飛ばし」を指定し上空での追撃のアニメの行う場合に指定することが望ましい。 |
拡大_同時突き打撃 拡大_同時突き連打 |
![]() |
色 | 効果音 | 続行 | 合体技順番 |
使用姿勢 |
![]() ![]() |
||||
※左右から2体のユニットが同時に攻撃する。 合体技にのみ指定可能。 |
|||||
拡大_同時突く武器打撃 拡大_同時突く武器連打 |
![]() |
省略不可 位置固定 一括指定(武器画像) |
省略不可 位置固定 一括指定(画像サイズ) |
一括指定(グリップ座標) | 合体技順番 |
色 | 効果音 | 続行 | |||
使用姿勢 |
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||||
※左右から2体のユニットが同時に攻撃する。 一括指定(武器画像)・一括指定(画像サイズ)に武器の画像とサイズを指定する。 一括指定(グリップ座標)で武器を持つ手の位置を指定する。 合体技にのみ指定可能。 |
拡大_分身突き打撃 拡大_分身突き連打 |
![]() |
色 | 効果音 | 続行 | 分身ユニット色 |
使用姿勢 |
![]() ![]() |
||||
※前後から分身と同時に攻撃する。 合体技にのみ指定可能。 |
|||||
拡大_分身突く武器打撃 拡大_分身突く武器連打 |
![]() |
省略不可 位置固定 一括指定(武器画像) |
省略不可 位置固定 一括指定(画像サイズ) |
一括指定(グリップ座標) | 分身ユニット色 |
色 | 効果音 | 続行 | |||
使用姿勢 |
![]() ![]() |
||||
※前後から分身と同時に攻撃する。 一括指定(武器画像)・一括指定(画像サイズ)に武器の画像とサイズを指定する。 一括指定(グリップ座標)で武器を持つ手の位置を指定する。 合体技にのみ指定可能。 |