■19291 / inTopicNo.1) |
連戦MAPの作り方
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□投稿者/ Pメイアー -(2006/10/26(Thu) 10:16:03) [ID:1IqI7bVS]
| こんにちは。Pメイアーと申します。 タイトル通り、インターミッションを介さない、 連戦イベントの作り方の質問をさせて頂きます。 とりあえず、前半勝利条件達成後、 GoToラベルで後半戦ラベルに飛ばすというやり方で作ってみました。 しかし、その場合、前半の進入イベントを消去しなければならなかったり、 前半で勝利条件を満たす行動を取ったユニットが、 後半開始時に行動終了になったりと、手間のかかってしまう状態です。 他に何か、良い方法がありましたら、お教え頂きたい次第です。 よろしくお願いします。
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