| 細々とシナリオを作ってる最中で、 「作中で単独で出てくることも何度かあったし、アイコンもあるんだし、ガンダムヘッドのデータを作ってシナリオに出してみよう」 と思い、データを組んでみたのですが、ちょっと武装関係で悩んでしまいました。
ガンダムヘッド ガンダムヘッド, ガンダムヘッド, 1, 1 陸, 0, L, 4000, 100 特殊能力 HP回復Lv2=DG細胞Lv2 8500, 120, 1100, 60 -AAA, GG_GundamHead.bmp ビーム砲, 1700, 1, 5, +5, -, 10, -, AA-A, +10, B ガンダムヘッド, 1800, 1, 3, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 格実
暫定的にこんなデータにしてみたのですが……。
武装の方のガンダムヘッドなんですけど、 最初は「噛み付き」と言う武装名にしようと思ったのですが、ガンダムヘッドって空中の相手にも噛み付いて(攻撃して)きましたよね? このデータだと、噛み付きを突属性にすると空に攻撃できず、かといってJ属性を付けると、 「ガンダムヘッドはジャンプして〜」等という、なんか映像的に想像しがたい、と言うか幾らGガンでもそれはないだろ、なメッセージが出てしまいます。
そこで実属性に変更してみたのですが、そうるすと切り払われたときに「○○で噛み付きを叩き落とした」と言う、これまた意味不明の解説が入ってしまい……。
そこで武装名を「ガンダムヘッド」に変更しまして、これで大丈夫だと思ったら、 「ガンダムヘッドはガンダムヘッドで攻撃を仕掛けた」とかなんとか表示されて……。
なんだか鼬ごっこ状態になってしまい、どうしても納得のいく状態に持っていけません。 皆様、なにか良いアイディアはありませんでしょうか。 宜しければ、是非とも知恵をお貸し下さい。
……それとも、やっぱりどこかで妥協しないといけないんでしょうかねぇ。
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