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■11036
/ inTopicNo.1)
はじめまして
▼
■
□投稿者/ コガラシ
@
-(2003/11/06(Thu) 19:36:10)
はじめまして、コガラシと言います。今後よろしくお願いします。
あるユニットAがハイパーモードになったときに会話を発生させるにはどうしたらよいでしょうか?
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■11037
/ inTopicNo.2)
Re[1]: はじめまして
▲
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■
□投稿者/ GAMEMASTER
@
-(2003/11/06(Thu) 19:44:53)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
お初にお目にかかります。
SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。
> あるユニットAがハイパーモードになったときに会話を発生させるにはどうしたらよいでしょうか?
バージョン1.7系列の「開発版」であれば「変形イベント」によって実現出来ます。
バージョン1.6系列の「安定版」では少々複雑な手順が必要になります。
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
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■11038
/ inTopicNo.3)
Re[2]: はじめまして
▲
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□投稿者/ コガラシ
@
-(2003/11/06(Thu) 19:51:52)
そうですか。
開発版って安定版の記述の仕方でも大丈夫でしょうか?
大丈夫なら、開発版に移行するつもりです。
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■11039
/ inTopicNo.4)
Re[3]: はじめまして
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□投稿者/ GAMEMASTER
@
-(2003/11/06(Thu) 19:56:44)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
GAMEMASTERです。
> そうですか。
> 開発版って安定版の記述の仕方でも大丈夫でしょうか?
> 大丈夫なら、開発版に移行するつもりです。
基本的に、安定版で動作する記述は開発版でもそのまま動作します。
ただ、現時点で既にいくつかの変数やコマンドが名称変更されていますのでヘルプに目を通すことを推奨します。
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
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