SRCシナリオ雑談掲示板
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■1224
/ inTopicNo.1)
(改改訂)感想呟き・紹介ツリー
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□投稿者/ SIF
-(2011/04/09(Sat) 17:11:31)
[ID:Ooj0ayC4]
記事内容:[感想]
2011/05/16(Mon) 11:39:29 編集(投稿者)
こんにちは、SIFです。
自分がプレイしたシナリオについて、
感じたこと思ったことを発信して見ませんか?
方向性としましては、
・完結していない作品でも可(更新シナリオ一話分とか)
・一言からOK(ストーリーが面白い、演出がすごい、感動した、などなど。)
・逆に、こうした展開の方が好き、という意見も歓迎
・ネタばれは、個人の裁量で(タイトルに明記した方が望ましい)
と、いったものでいかがでしょうか。
プレイヤーと作者さんの交流に少しでも役立てば、と思います。
主観で語って、思うところをぶつけ合いましょう。
それでは、よろしくお願いします。
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■1226
/ inTopicNo.2)
【原哀カレイドスコープ】(香名月さん作)
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□投稿者/ SIF
-(2011/04/09(Sat) 17:17:58)
[ID:Ooj0ayC4]
こんにちは、SIFです。
早速投稿をば。香名月さん作【原哀カレイドスコープ】です。
このくらいの文量で気軽に書き込んでもらえたらなぁ、と思います。
(-1-1 話)
伝奇風ということで、
まだほんのさわりだけなので言えることはほとんどないけれど、
話の空気から神秘性とほんの少しの恐怖感が伝わってくる。
さて、まずは灯とアキトシがどう絡むかが非常に気になる。
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■1228
/ inTopicNo.3)
【スーパーロボット大戦ALTERNATIVE】
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□投稿者/ SIF
-(2011/04/13(Wed) 01:38:11)
[ID:Ooj0ayC4]
こんばんは、SIFです。
むらすけさん最新作【スパロボNOVA】の前作ということで、こちらからプレイ。
(第11話まで)
ガンダムが全然いないってのが新鮮。
マブラヴって全然知らないんだけど、原作もこんなに重たい話なのかな?
他にも漫画版ゲッターやザンボットにダイターンとか、進めるのが少し怖い。
戦闘のバランスがすごい好み。今のところ、ボスは変なバリアとか持ってなくて、
リアル系の攻撃でもちゃんと塵も積もって山になるし、スーパー系は言うに及ばず。
あと、今のところオリキャラオリロボが控えめなのもいいね。
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■1232
/ inTopicNo.4)
【霊子収束エリクシール】(Fさん作)
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□投稿者/ SIF
-(2011/04/26(Tue) 00:29:07)
[ID:Ooj0ayC4]
2011/04/26(Tue) 01:13:53 編集(投稿者)
こんばんは、SIFです。
感想を書き込み、というか丸投げさせていただきます。最初なので少々長めです。
文法についてちょっと書いたのですが、
読んでくださった方、ちらっと意見を貰えると助かります。
ストーリー重視。プロット完成済&4話1章ずつリリースする形式。
(04まで)
帝国vs連合という構図の戦争もの。主人公は連合軍の候補生。
直情型の主人公と、出来のいい相方とつかみはオッケー
とった行動で展開が少しだけ変わるターニングポイントシステムが面白い。
戦闘は難しめ(ダメージが大きい)。バランスは良いけど、少々荒削りか。
最初なので気になった点としては、
物語的に重要な役回りの多くをモブキャラがやっていたこと。
主人公らを引き立たせるため、無駄なキャラを作らないためかもだけど、
少しもったいないかな、と思ったり。
あと半角"!"と全角"?"の混在と文中にあること。使う場合は改行するか、
文中に入れるなら後ろに全角スペースを入れるのがよいかと。
雰囲気が好き。次の章から本番らしいので、どう展開するか期待。
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■1236
/ inTopicNo.5)
【とある探偵の迷推理】(小夏正彦さん作)
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□投稿者/ SIF
-(2011/05/15(Sun) 00:36:49)
[ID:Ooj0ayC4]
2011/05/15(Sun) 00:41:27 編集(投稿者)
こんばんは、SIFです。
小夏正彦さん作【とある探偵の迷推理】12話まで、
感想など書き込ませていただきます。
今回は思ったことを書きなぐった体になっております。ご容赦くださいませ。
(-10)5話までは顔見せ、6話から本気の退魔物、物語が動く。
6話以降と比べてしまうと、前半は1話完結に近く、
また事件もしょぼく、やや退屈。だが我慢だ、我慢。
某シナリオのオマージュとおまけにあったけれど、
ヒーロー成分が多めかつ話の視点が違うので、すでに別物の印象。
雰囲気的にはあちらを非日常とするならこちらは日常。
"依頼"のサブイベントもあるし。
会話の表現が上手で、そのキャラが発言すべきところで発言してる感じ。
文量は多め。よくみんなそんなに口が回るなー系。
戦闘の難易度も控えめでテンポ良く進めることができた。
まぁ、10話の引き方はあまりに気になりすぎて卑怯だと思う(^ ^;
(-12)と、思ったら無事だった、と思ったら無事じゃない、と思ったら無事だった。
けど、きもいしとんでもないし、と思ったらそうでもなかった、わけでもなかった。
と、何言ってるかわからないと思うけど、こんな感じ。急展開。熱かった。
神についてのうんちくがそれっぽい。説得力強い。
やや戦闘の難易度が高かったか。
あと、最後の最後にSP強制発動は卑怯だと思う。
ボス戦はゲームとしては優しさが少し足りなかったように感じた。
根性論で何でもできるわけじゃないけど、それもいい。
探偵術だ、銃だ、肉体だ、にはすげー笑った。
以上です。
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■1237
/ inTopicNo.6)
【ロスト・ハルシネイション】(セナトさん作)
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□投稿者/ SIF
-(2011/05/15(Sun) 01:48:57)
[ID:Ooj0ayC4]
2011/05/15(Sun) 14:05:48 編集(投稿者)
こんばんは、SIFです。
連投になりますが、セナトさん作【ロスト・ハルシネイション】を
紹介させていただきます。
SRCのシナリオでは新鮮な爽快感抜群の戦闘が売り。
ストーリーは次の更新分(4話)あたりから盛り上がるのではなかろうか。
(-3話)敵を破壊した時、再行動でき、APが1ポイントたまる。
APを消費して、無消費能力UPなど様々なアビリティを使って敵を一網打尽。
基本2、3ターンキル。気分爽快。まさに、この一言に尽きる。
ツメスパロボに近いけど、別物。あそこまで難しくない。まだ。
戦闘がおまけのような簡単さだけど、かといって作業的でもない。新鮮である。
ショップは充実し過ぎ。もう清々しさを感じるほどに。
物語はアクション系ネトゲ"ミラージュゲート"内で何かが起きているらしい。
まだまだ序盤なのでこんな感じ。ゲームだし、楽観的な雰囲気。
ただ、ところどころにほんのりと影があるのがいい。
カナミ(主人公)の「精神論が〜」とか、3話中立の未知っぷりとか。
負の側面の描き方に、セナトさんの新たな一面を見た気がする。
以上です。
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■1238
/ inTopicNo.7)
【-INSOMANIA-】(-05 まで)
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□投稿者/ SIF
-(2011/05/26(Thu) 23:29:27)
[ID:Ooj0ayC4]
こんばんは、SIFです。
なかなかプレイする時間が取れないので、こっそり書いている感想など、
投げさせていただきます。参考になれば幸いです。よろしくお願いします。
主人公・音無恵理はSRC界隈では珍しい臨床心理士。
舞台も東京の架空都市だったりと、世界をよりリアルに感じられる。
(-03)
SRC の常識を覆す画像描写。
時間が流れているかのような街。噂になってる手と電灯。
そして、非現実感が演出する恐怖と異形の”英雄”の存在。
夜の世界”深睡区”が何故、何の為にあるのか。
恵理の過去と、黒衣の男と、さて関連はいかに。
(-05)
初の依頼人、臨床心理士らしくなってきた。
あと他人と接することで、恵理の内面がよりはっきりしてきたように思う。
はっきりしてきて、この子大丈夫か、とも。INSOMANIAの良心が……
相変わらず画像、音楽、効果音の演出面がすごい。
場面に合っているのはもちろん、日記の描写や背景の"めくり"など、
目も耳も惹きつけられる。
その分(?)、戦闘パートは、難易度はほどよく、効果音や演出はもちろん、
ボーナスや個々の能力など工夫は凝らされているもののややオーソドックス。
極端な話、ストーリーと演出だけのノベルゲー化しても十分に通用するのでは、とも思う。
が、個人的にはキャラを自分で動かすことに魅力を感じるので、今の形がやっぱり嬉しい。
まだまだ恵理の過去を初めとした謎ばかり。
期待は高まるばかり。次回更新が楽しみでならない。
以上です。
引用返信
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■1239
/ inTopicNo.8)
【スーパーロボット大戦ALTERNATIVE】(14話まで)
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□投稿者/ SIF
-(2011/05/26(Thu) 23:42:28)
[ID:Ooj0ayC4]
こんばんは、SIFです。
区切りが良いところだったので、感想を書き込ませていただきます。
第一部完。とりあえず、マブラヴメイン、なのかな。
今更だけど、オリジナル主人公はちょっと百合っぽいことを除けば、
主張しすぎず、潤滑剤としていい感じ。
主人公機も鈍足、堅牢、そこそこ高火力、と強すぎず弱すぎずバランス良し。
(-12)
本家と比べて、容赦のない展開。
特にマブラヴ。ばらばらにされるわ食われるわ。
そんなのがやや淡々と描かれるものだから余計に怖い。
要所要所で大きな戦いと盛り上がりを見せるけど、
それすらも茶番か前座に感じられる雰囲気の振れっぷり。
今のところ、ハッピーエンドでめでたしめでたし、というイメージはない。
(-14)
と、思ったら、思いのほか……
憑依、ってやべぇ。初めて喰らったけど強力過ぎる。
BETA(特に光線系)には苦労させられたが、とりあえず一段落。
人類滅亡クラスの危機の前に、ちゃんと団結する人類、ってのはいいもんだ。
NOVAが完結する前に、追いつきたいと思う。
以上です。
引用返信
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■1240
/ inTopicNo.9)
【崩壊のアイ】(-03話)
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□投稿者/ SIF
-(2011/07/31(Sun) 11:50:57)
[ID:mIsdS58l]
2011/08/04(Thu) 00:48:26 編集(投稿者)
こんにちは、SIFです。
ちょっと忙しくしていた間にすっかり乗り遅れた感がありますが、
六雲さん作【崩壊のアイ】の感想を投稿させていただきます。
何かの参考になれば、と思います。よろしくお願いします。
巷で噂のおまけがすごいことになっているシナリオ。
《オラクル》と呼ばれる超能力者が存在する世界で。
異世界、近過去、近未来などの雰囲気が不思議と入り混じっている印象。
巨大宗教組織イルミナートと対立する組織アルトクローネに
所属する男"ハインツ=シュミット"、その復讐物語(紹介文より)。
グラフィックスへの力の入れようが桁違い。
全キャラのバストアップ絵、会話ウィンドウやその機能、戦闘アニメに人形劇。
これ、SRCだよな、と人形劇開始まで疑ってしまうほど。
他にも会話のログ機能など細かな工夫がこらされている。
(-02)ハインツの外道っぷりが半端ないことに。
身分詐称、シスターシールド、シスターぶん投げ、物じち。
相手がまともでないせいもあるけれど、会話が本筋から逸れがち。
が、場面場面できちっ、と雰囲気が戻ってくるギャップと流れに感服。
ハインツの能力者としての位置づけが好み。
やっぱり復讐者たるもの、傍から見て無茶無謀非合理的でなくては。
それにしたって、(見た目)魅力的な女の子がいっぱい出てくるが、
どこかまともでなさ過ぎる。怖いって。
あと包帯+絆創膏ってそういう風に使うんだー、へー、という。
絆創膏の色って地味にアレと近いし。これは、六雲さんの趣味なんだろう、きっと。
噂のおまけの学級崩壊(なのかな?)。いやはや、これはひどいwww
(-03)アイのオ属性反射に気がついてから楽なこと楽なこと。
バリケードを壊して気力を上げて、武装と射程をやや気にすれば苦労せず。
ハインツの能力も戦闘では地味ながら、ストーリーに色々絡んできそうな。
おまけは……早く何とかしないと、というか、能力の無駄遣いというかwww
以上です。
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■1241
/ inTopicNo.10)
【橙神ジンダイダー・誕生編】
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□投稿者/ SIF
-(2011/07/31(Sun) 12:32:01)
[ID:mIsdS58l]
2011/07/31(Sun) 19:02:37 編集(投稿者)
こんにちは、SIFです。連投失礼します。
さかきみずはさん作【橙神ジンダイダー・誕生編】の感想になります。
一話完結作品で、さくっ、っとプレイできるかと。
愛すべき直情勘違い馬鹿主人公"鋼鉄仁(はがねじん)"。
野球をやるため強豪校へ転向する彼だが、野球どころではなくなるとは……
ギャグ系読みきり漫画を読んだような爽快感。このノリ手の好きだわー
で、そのギャグが非常にツボった。
みかんと間違えると〜〜のくだりが特にお気に入り。
戦闘はぬるっぬる。自動反撃にしてたら万が一に負けるかも、くらい。
しかし、だ。
普段はずれたことばっかりのくせに、たまにまともなこと言う、って、
そういうキャラはすごくカッコイイと思うんだ。
優等生で苦労性な相棒と組ませるとか、そんな感じとかで、
きっと楽しい連載作品になるんじゃないかな。
以上です。
作者であるさかきみずはさんのお名前を勘違いしておりました。
修正いたしました。申し訳ありません。
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■1242
/ inTopicNo.11)
【貴方と私が居るところ】
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□投稿者/ SIF
-(2011/07/31(Sun) 14:42:37)
[ID:mIsdS58l]
こんばんは、SIFです。おそらく、本日(今週?)最後になるかと思います。
philoさん作【貴方と私が居るところ】の感想になります。
一話完結のSRC学園シナリオ。
philoさんの長編シナリオ【魔人王の娘】にも登場するゆっきーと衛のお話。
philoさんの描く友情のあり方がいいなー、と思う。
ちょっと百合っぽいけど、まぁそれはそれ。
一話完結物としても綺麗な形でまとまっているけれども、
やはり本編をプレイしていた方が楽しめるはず。
気になった点としては、プロローグ的なものがスタートラベルに書いてあるので、
リスタートするとまた全部見る羽目に。
とばせるようになると良いかも。まぁ、それほど長くないからいいかもだけど。
また、前半のイベントの進行条件がわからなかったのが少し気になった。
衛の気力を地味にこつこつ上げてしまった。
あと増援後、行動不能の衛を守る必要があるのは仕様なのだろうか。
演出的にはありだけど作戦目的で確認できる方がよかった。
以上です。
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■1243
/ inTopicNo.12)
Re[2]: 【橙神ジンダイダー・誕生編】
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□投稿者/ さかきみずは
-(2011/08/07(Sun) 06:04:21)
[ID:f3Ua4YLm]
おはようございます、榊瑞葉です。
拙作【橙神ジンダイダー・誕生編】の感想ありがとうございます。
楽しんでいただけたようで良かったです。
続きの方は構想はあるのですが、作成するとしても先の話になりそうです。
それでは、簡単ではありますがこの辺りで失礼します。
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■1250
/ inTopicNo.13)
【英雄タイムス11話、遥かなる郷愁2話など】
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□投稿者/ とりすがり
-(2012/11/27(Tue) 02:16:03)
[ID:8xmTVGJ3]
いくつかプレイしたので、軽く三行感想でも
英雄タイムス 11話後編
敵対組織が同盟したため、今回は強化された敵のお披露目。
戦闘は原作では1対1で苦戦した相手を袋叩きに。これも共闘の醍醐味ですね。
次回予告はかなり嫌な予感が。もしジャスマサが出たら、どう扱うのか……
遥かなる郷愁 2話まで
わりとベタな設定だけど、最近SRCでは減ってきたタイプ。
所々、生活観がある世界観がいいなと。
信頼度設定なんかも久しぶりに見たので、色々と期待したい所です。
このザマワークス クリア
色々とおかしいネーミングと愉快な敵幹部を楽しむシナリオ。
最終回はさすがにシリアスだな、と思ったらタイトルでやられた。
え、そこでお前が全部持ってくの? みたいな。
機械仕掛けの神はいるか クリア
穂先を揃えよ!
すごく格好良かったけど、お前ら本当に学生なのかとつい思ってしまう。
主役勢の話は一貫してるけど、企画の都合か敵がかなり雑然としてるような。
引用返信
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■1255
/ inTopicNo.14)
Re[2]: 【原哀カレイドスコープ】(香名月さん作)
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□投稿者/ スーパーコピーロレックス
-(2013/07/02(Tue) 16:40:07)
[ID:QBbx1lg6]
http://www.jpwatchshop777.com/WatchesList/y1/
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No1226
に返信(SIFさんの記事)
> こんにちは、SIFです。
> 早速投稿をば。香名月さん作【原哀カレイドスコープ】です。
> このくらいの文量で気軽に書き込んでもらえたらなぁ、と思います。
>
> (-1-1 話)
>
> 伝奇風ということで、
> まだほんのさわりだけなので言えることはほとんどないけれど、
> 話の空気から神秘性とほんの少しの恐怖感が伝わってくる。
>
> さて、まずは灯とアキトシがどう絡むかが非常に気になる。
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