| ご無沙汰しています、龍神です. 武器の必要技能に自分で定義した関数を用いたいのですが、どうしても上手くいきません. ユニットデータの記述は以下の通りです. 武器「ルミエーレ」を使用する条件を、関数「アイテム数確認」で返される値が、1以上とします. 尚、「アイテム数確認」は正常に動作しています.
アポ=ステイト ステイト, (SinsAbell), 1, 3 陸, 4, S, 1600, 60 特殊能力 性別=女性 アクティブシールド=トンファー 分身 ハードポイントLv1=箒 最大改造数Lv0=非表示 霊力変換器=非表示 3300, 100, 600, 55 AAAA, SA_ApoStateU.bmp トンファー, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武P フラーム, 1010, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 術魔火 フラッセ, 1010, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 術魔水 ヴァーン, 1010, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 術魔風 ピエイル, 1010, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 術魔土 ルミエーレ, 1240, 1, 2, +0, -, 12, -, AAAA, +0, 術魔光 ($(Call(アイテム数確認,ルミエーレ)) != 0) === キュアーウーンズ, 回復Lv1, 3, 8, -, -, 魔術
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