| こんにちは。ここに書き込むのは初めてになります、オンボロイドβです。 今回は、武器属性『憑』についてご意見を頂きたいと思います。
味方ユニットがこの属性の武器で敵を攻撃し、乗っ取る事に成功したとします。 この場合、その敵は『味方からの攻撃を受け付ける擬似味方ユニット』になり、 (以下この敵ユニットを敵(憑依)と記述します) 味方→敵(憑依)、敵(憑依)→敵(憑依)、敵(憑依)→敵、敵→敵(憑依) というように、左のユニットから右のユニットへの攻撃が可能です。 このうち、味方→敵(憑依)の場合において、安定版では敵は自動反撃を行い、 開発版では防御または回避行動を取る事が確認されました。 「乗っ取る」事にも程度はあり、様々な解釈が可能だとは思いますが、 開発版ヘルプにおいては
> 相手を乗っ取って支配します。(BossRank適用ユニットには無効) > 憑依されたユニットは憑依したユニットの完全なコントロール下に置かれます。
と、「完全な」という記述がありましたので、味方に対しては「反撃不能」になった方が この場合は適しているのではないかと思った次第です。
ご意見等ありましたらお願いします。
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