| 2007/03/19(Mon) 13:27:06 編集(投稿者)
どうも、中箱と申します。
>Rename 格闘 物理 >Rename 射撃 魔力 >を使って格闘を物理、射撃を魔力と表記してるのですが >アビリティ等で物理(格闘)のみUPさせる方法は何かあるでしょうか?
"Rename" ではなく "RenameTerm" のような気がしますがさておき、
例え用語名が変更されていても、 ユニットの "格闘強化" 能力で物理が上昇してくれます。 ですから、アビリティ効果の "付加" で "格闘強化" を付ければ良いだけかと。
問題になりそうな点としては、表示関連が統一しきれないことでしょうか。
物理攻撃強化,再行動 付加Lv1="格闘強化Lv2=非表示" 付加Lv1="物理強化Lv2",0,-,20,-,Q のようにすればユニットステータスでの表示は問題無いと思いますが、 アビリティ使用時のメッセージで 「〜〜は格闘強化Lv2の能力を得た。」 「〜〜は物理強化Lv2の能力を得た。」 と、二つとも表示されてしまいますので。
アビリティ使用時のこのメッセージを表示させない方法は、すいませんが分かりかねます。 (非表示能力の付加はメッセージを表示しないように、仕様変更をお願いするしかないかもしれません)
では。
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