| 2007/06/03(Sun) 19:11:26 編集(投稿者)
初めまして、こんにちは。Mr.tonkatiなるものです。
■No20018に返信(27さんの記事) > ある弾数がある武装を使い切ると使えるようになる武装を作ろうと思ったのですが、 > その武装を持ってるユニットが攻撃後に毎回infoで弾を調べて弾が0なら使えるようにする、 > という手段しか思い浮かびませんでした > > 何かいい手段はないでしょうか?
件の「弾数がある武装」を使い捨てアイテムに設定して装備させ(必要技能にアイテムを指定)、そのアイテムの装備を「弾数がある武装を使い切ると使えるようになる武装」の不必要技能とする、という手段があります。
ただ、これを「いい手段」と呼ぶかは状況によります。
詳細はヘルプにてご確認下さいませ。
的外れであれば、失礼しました。
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