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■20021
/ inTopicNo.1)
初めてのキャラクターなのに既に登録されていますと出る
▼
■
□投稿者/ 漢長
@
-(2007/06/04(Mon) 08:36:03)
[ID:v1c8TFkd]
はじめまして、漢長というものです。
今回、初めてSRCのシナリオを作ってみたのですが、タイトルの通り初めて作ったキャラクターが既に登録されていますというエラーメッセージが出てきます。
チャートは以下の通りです。
@操戦機ジェノス
プロローグ:
option デバッグ
Option 距離修正
option 高度修正
option サポートアタックダメージ低下
option 対NPCサポートガード無効
option 合体技斜め隣接可
option 合体技パートナー行動数無消費
option 2回行動能力使用
Option 5段階改造
StartBGM Tsuki!.mid
Talk システム
SRCのイベントテストをします。
End
スタート:
Telop 序章 「魔法使いとガラクタ」
Create 味方 ジェノス(重剣刃装着) 0 ユウジ 5 30 3
Create 味方 マギウルス(プロローグ) 0 アメリナ 1 19 16
Create 味方 ゲナンドン 0 ケイン 10 24 19
Create 味方 ジェルデスタ 0 封印されていた魔族 1 7 7
Create 敵 呪操機 0 核 1 10 11
Create 敵 呪操機 0 核 1 10 12
Create 敵 呪操機 0 核 1 10 13
Create 敵 呪操機 0 核 1 10 14
Create 敵 呪操機 0 核 1 10 15
Create 敵 呪操機 0 核 1 10 10
Create 敵 呪操機 0 核 1 10 9
Create 敵 呪操機 0 核 1 10 8
Create 敵 呪操機 0 核 1 10 7
Create 敵 呪操機 0 核 1 10 6
Create 敵 呪操機 0 核 1 10 5
Create 敵 呪操機 0 核 1 10 4
勝利条件:
Talk システム
勝利条件;味方 「敵の全滅」;敵 「味方の全滅」
End
Exit
全滅 味方:
Talk システム
負けました
End
GameOver
Exit
全滅 敵:
Talk システム
勝ちました
End
Continue 1話.eve
エピローグ:
Talk システム
SRCのイベントテストを終了します。
End
Exit
以上
皆様方のアドバイスをお待ちしております。
引用返信
/
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■20022
/ inTopicNo.2)
Re[1]: 初めてのキャラクターなのに既に登録されていますと出る
▲
▼
■
□投稿者/ PW
-(2007/06/04(Mon) 14:15:08)
[ID:s0SGbdob]
呪操機のパイロットである核がエラーの原因です。
一般兵士やAIなどの大量に出現する、いわゆるザコは、
パイロットデータの名称の最後に(ザコ)か(汎用)をつけなければなりません。
Create 敵 呪操機 0 核(ザコ) 1 10 14
に直せばエラーは起きないと思います。
詳しくはヘルプの「パイロットデータ」の「(1)名称」の項目を参照してください。
引用返信
/
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■20023
/ inTopicNo.3)
(削除)
▲
▼
■
□投稿者/
-(2007/06/04(Mon) 15:22:45)
この記事は(投稿者)削除されました
引用返信
/
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■20024
/ inTopicNo.4)
アドバイス通りにしても解消できませんでした
▲
▼
■
□投稿者/ 漢長
@
-(2007/06/04(Mon) 15:35:09)
[ID:v1c8TFkd]
■
No20023
に返信(漢長さんの記事)
> PW様、アドバイスありがとうございました。
> しかし、核(愛称)を怨霊(ザコ)(名称)に変化してもエラーが発生します。
> その場合、「ユウジ=アストロイというパイロットは既に登録されています」というエラーメッセージが表示されます。
> その後、
>
> イベントデータが不正です
> 26:
> 27: Create 味方 ジェノス(重剣刃装着) 0 ユウジ 5 30 3
> 28: Create 味方 マギウルス(プロローグ) 0 アメリナ 1 19 16
>
> というエラーメッセージも表示されます。
ちなみに、関係あるかどうかわかりませんがMAPが表示されるときにユニットが既に表示されています。
引用返信
/
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■20025
/ inTopicNo.5)
Re[4]: アドバイス通りにしても解消できませんでした
▲
▼
■
□投稿者/ ハリマヤド
-(2007/06/04(Mon) 15:47:47)
[ID:WQdg9uRt]
ランポス(ザコ)
ランポス, らんぽす, -, 雑魚, AAAA, 100
特殊能力
雑魚ですがこのようになっていますか?なっていない場合エラーが出ますよ。
こうなっている状態で
create 敵 ランポス 0 ランポス(ザコ) 1 2 3
とすればきちんと表示されるはずですよ。
引用返信
/
返信
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■20026
/ inTopicNo.6)
Re[5]: アドバイス通りにしても解消できませんでした
▲
▼
■
□投稿者/ 漢長
@
-(2007/06/04(Mon) 16:57:51)
[ID:v1c8TFkd]
ハリマヤド様、アドバイスありがとうございます。
パイロット
怨霊(ザコ)
核, かく, -, 呪操機, BACC, 50
特殊能力
プロット
Create 敵 呪操機 0 怨霊(ザコ) 1 10 11
以上のようにご指摘のようになっているかと思いますが何処が違うところがあるでしょうか?
もしかすると味方のキャラクターの方に以上が在るのではないかと自分では思うのですが?
引用返信
/
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■20027
/ inTopicNo.7)
Re[6]: アドバイス通りにしても解消できませんでした
▲
▼
■
□投稿者/ シャアペン
@
-(2007/06/04(Mon) 17:13:40)
[ID:gvLHCk59]
http://charpen.hp.infoseek.co.jp
とりあえず、エラーメッセージを確認してみてください。エラーメッセージには「○○○というキャラクターは既に登録されています」というエラーメッセージが出ているはずです。そのメッセージに従えばどこに異常があるかすぐに分かると思います。
引用返信
/
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■20028
/ inTopicNo.8)
Re[6]: アドバイス通りにしても解消できませんでした
▲
▼
■
□投稿者/ あかんべえ
-(2007/06/04(Mon) 18:32:40)
[ID:reGYTbtb]
最初に提示された「チャート」は .eveファイルと全く同じコピーですよね?
だとすれば、なおかつすでに指摘されたミスが解消されているのなら、さいしょに
「SRCのイベントテストをします。」
と表示され、続いて、Telop が出てから
「勝利条件;味方 「敵の全滅」;敵 「味方の全滅」」
と表示、さらにもう一度、Telop が繰り返されてから、エラーが出ているはずです。
これは、プロローグイベントが実行された後、スタートイベント、勝利条件イベントの中身が実行され、そのあと再びスタートイベントが始まったことを意味してます。
ということは・・・、おわかりですよね? もしわからなければ、ヘルプの「シナリオの作成」->「イベントデータ」のページの「イベント」の項をお読みください。
引用返信
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■20029
/ inTopicNo.9)
Re[7]: アドバイス通りにしても解消できませんでした
▲
▼
■
□投稿者/ 漢長
@
-(2007/06/04(Mon) 20:06:07)
[ID:v1c8TFkd]
あかんべえ様アドバイスありがとうございます。
どうやらEXITを入れるのを忘れていたようでした。
次からは「イベントを終えたらexitを入れる」これを忘れないように心がけます。
解決済み!
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