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■20388
/ inTopicNo.1)
一話に戦闘を二回入れる為
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□投稿者/ R
-(2007/10/20(Sat) 03:56:37)
[ID:JbU1nnxM]
一話に戦闘を二回入れたいのですが、
二回目の戦闘が終了するとまた一つ目の戦闘イベントに戻ってしまい、
先に進めません。どうすれば良いでしょうか。
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■20389
/ inTopicNo.2)
Re[1]: 一話に戦闘を二回入れる為
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□投稿者/ シャアペン
@
-(2007/10/20(Sat) 11:19:19)
[ID:88GnQTqy]
http://charpen.hp.infoseek.co.jp
2007/10/20(Sat) 11:19:42 編集(投稿者)
1回目と2回目の戦闘終了条件が同じで、同一名称のラベル(全滅 敵:)が2つあるような状態の場合、そのようなことが起きる可能性があります。
1回目と2回目で戦闘終了条件を変えるか、ラベル内で1回目か2回目かをIfで判別するようにする方法が有効かと思います。
それでも解決しない場合は、問題と思われる箇所のシナリオデータを貼り付けてください。
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■20397
/ inTopicNo.3)
Re[2]: 一話に戦闘を二回入れる為
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□投稿者/ R
-(2007/10/22(Mon) 00:34:48)
[ID:JbU1nnxM]
早々の回答ありがとうございます。
そうですね。(全滅 敵:)が2つあるステージですので
問題が起きたみたいです。
戦闘終了条件を変える事はストーリー上ちょっと難しいので
Ifで判別する方法を考えているのですが、具体的にどういった
事をしたら良いのでしょう、ヘルプを見ても無知な者で・・・
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■20399
/ inTopicNo.4)
Re[3]: 一話に戦闘を二回入れる為
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□投稿者/ シャアペン
@
-(2007/10/22(Mon) 11:52:07)
[ID:DEKqKL4A]
http://charpen.hp.infoseek.co.jp
同一ラベル内で条件を分けるには……
全滅 敵:
If 2回目 = 0 Then
〜1回目の全滅イベント〜
Set 2回目
Else
〜2回目の全滅イベント〜
EndIf
Exit
上記のような感じで組めばよろしいかと思います。「2回目」という変数は好みに応じて適当な名前に変えてもいいでしょう。詳細についてはヘルプのイベントコマンドのIfコマンドの項目を参照してください。
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■20400
/ inTopicNo.5)
Re[4]: 一話に戦闘を二回入れる為
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□投稿者/ R
-(2007/10/22(Mon) 20:51:04)
[ID:JbU1nnxM]
たびたびすいません。
やってみたのですが、エラーが出てしまいました。
流れとしては
会話パート
↓
戦闘マップ移行&出撃
↓
敵全滅
↓
会話
↓
戦闘2
↓
会話
↓
クリア
という流れなのですが、
全滅 敵:
2回目 = 0 Then
は解かるのですが、
setとElseを何処の部分
に置くべきか
わかりません^^;
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■20404
/ inTopicNo.6)
Re[5]: 一話に戦闘を二回入れる為
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□投稿者/ シャアペン
@
-(2007/10/23(Tue) 18:48:18)
[ID:25cIKNYN]
http://charpen.hp.infoseek.co.jp
SetとElseを置く場所は1回目の全滅イベントの最後です。Elseが1回目と2回目を分ける区切りとなります。
If分の構築さえ理解できればあとはそれほど詰まる部分はないはずです。
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■20405
/ inTopicNo.7)
Re[6]: 一話に戦闘を二回入れる為
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□投稿者/ R
-(2007/10/24(Wed) 23:43:19)
[ID:JbU1nnxM]
なるほど。
構造事態を把握してないのでもう一度勉強し直してみます。
いろいろとアドバイスありがとうございました。
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