| せっかく教えていただいたのですが、 従来の戦闘システムとは別の方式の戦闘システムのeveファイルをつくり、 そちらを読み込ませて戦闘を行っているため、 即属性などが使えないのです。
If 先手必殺率 >= Random(100) Then ダメージ = ダメージ * 3 Set クリティカル判定 1 EndIf
それと、クリティカル判定時ではなく、必殺判定時なのは、 先手必殺率 = Min(Max((Info(ユニット, 先手側ID, 武器, 対象ユニット使用武器, クリティカル率) + Int(Skill(先手側ID, 技) / 2) + 先手支援効果 * 5 + 先手必殺修正 - Skill(後手側ID, 幸運) - 後手支援効果 * 5), 0), 100) ↑このように必殺率をだしているので、クリティカル率はその一部でしかないからです。 これだと、必殺がでてもクリティカル判定にはならないと思うのですが(なるんですかね?)
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