| 2009/11/08(Sun) 09:24:39 編集(投稿者)
説明によって逆にあいまいになってしまったようで…スミマセン 例を示したほうが100倍わかりやすいことに今更ながら気づいたので例を。
ユニットAがユニットBに攻撃を仕掛けました。予測ダメージは5000です。 ユニットBのHPは2500減りました。(これが私の言う実ダメージです。予測が5000でも,連L2の武器で1回しか当たらなければ半分になりますよね?)
私が変えたいのはこの2500の部分です。 プレイヤーに悟られずに実際のダメージを変えたいのです。 SPを使えばX倍にすることは可能なのですが+2000等の定数値を増やす方法がわからないのです。
>予測では1000ダメージだが、実際に敵に与えるダメージは9999になるみたいな
まさにコレです。
前回は曖昧な説明申し訳ありませんでした…
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