| > はじめまして 桐影という者です > 今後もよろしくお願いします > 早速ですけど質問させていただきます > > あるユニットAが変形先(BとC)を2つ持っています > 変形先(BとC)からAに変形することもできます > その2つの変形先(BとC)でいた合計のターン数をカウントし、 > 合計ターン数が一定になると違うユニットになるようにしたいのですが > この場合はどうしたらいいのか教えてもらえませんか
合体の場合は「制限時間」というユニット特殊能力で、 ハイパーモードの場合は「ノーマルモード」の特殊能力で、時間制限を行えます。
で、今回の場合はそれ以外の場合なんですよね(汗)
インクルードの知識が要ります。 ターンイベントラベルで、Ifコマンドで「B・Cユニット」がいるか判定。 いる場合は、「適当な変数」をあらかじめGlobalコマンドで作っておいて、Incrコマンド辺りで値を増やしてください。 「適当な変数」が一定値以上なら、Transformコマンド辺りでユニットを変えればOKです。
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