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■1075 / inTopicNo.21)  【鋼鉄機兵シュヴァリエ】レビュー
  
□投稿者/ モドキ -(2009/03/28(Sat) 02:56:19) [ID:xHeUoDEh]
    お待たせしました、レビューです。


    【鋼鉄機兵シュヴァリエ】レビュー
    作者:えーじ氏
    ジャンル:オリジナルロボット
    プレイ時間:6話まで(4時間)

    3話 クイックセーブ・ロードを繰り返してボーナスゲット
    4話 割と楽にボーナスゲット
    5話 ノーセーブ・ノーロードでボーナスゲット
    6話 リスタート数回、セーブとロードを繰り返してボーナスゲット

    【解説】
    近未来を舞台にした戦争の物語。
    「帝国」から脱走した少女と、「連合」の兵士である少年の2人がボーイ・ミーツ・ガール。
    個性豊かな艦の面々と共に戦い続ける彼らを待つものは……。

    【感想】
    全体的に高い水準を保っているシナリオ。
    ストーリー、キャラクター、演出、戦闘、どれもが一定のレベルを超えており、安心して楽しめる。
    世界観の設定はありがちだが無理なく進められ、キャラやメカとの相性も含めて違和感を感じない。
    また、物語は主人公の少年と少女を中心に話が進められているが、情報の出し方やキャラの内面の
    描写が程好く、物足りなさやくどさを感じさせない印象。
    1話1話にキチンと山場を備え、イベントから戦闘、戦闘からイベントへの切り替えもスムーズ。
    例えるなら、出来の良い30分アニメを見ている気分だった。
    戦闘の難易度も程好く、演出は展開もアニメもツボを抑えた丁寧な作り。
    特殊システムなどの目立った要素は無いものの、安心して楽しめる万人向けのシナリオであることは
    間違いない。
    現在6話まで製作中だが、完結が期待される。

    気になった点、は特にこれといって無し。
    キャラは少年少女と渋めの中年が主だが、それなりに個性的なので好みが分かれるかもしれない。
    強いて挙げるとすれば、いかにシナリオの独自色を出していくか、という点。
    今のところシステムはオーソドックス、展開は王道と非常に安心のできる作品ではある。
    そこに加えて、本作ならではの何かがもう1つ欲しいところ。
    ストーリーでもキャラクターでも、戦闘のバランス、あるいはエンディングでも構わないが、
    他には無い、このシナリオでしか経験できない要素があればより記憶に残る作品になるだろう。
    「安心して楽しめる面白さ」に加えて、良い意味での「裏切り」を今後に期待したい。

    【総評】
    万人向けの王道シナリオ。
    世界観、雰囲気、キャラクター、いずれかに魅力を感じたのであればプレイ推奨。


    【誤字報告】
    6話戦闘後イベント

    Talk 灯(焦り)
    (目視と感だけで → (目視と勘だけで

    【メモ】
    ・味方側の描写はともかく、敵側の事情を描き過ぎるとプレイヤーの視点がぶれるので気をつけた方が
     いいかなー、と思ったり思わなかったり

    ・難易度はそれほど難しくはありませんでした。回復アイテムが消費型と気付かずに使いまくって
     6面で若干泣きましたが
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