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■1798 / inTopicNo.21)  Re[3]: 簡易小隊に関連した機能追加案
  
□投稿者/ 霞薙 -(2003/04/17(Thu) 23:03:26)
    霞薙です。御意見ありがとうございます。

    > ・ChangeModeで指定可能な名称に「小隊名」を追加
    >  ※類似して、イベントラベルやForEachなどで小隊名を使用出きれば、
    >   後々役に立ちそうな気がします。

    これは……う〜ん、どうでしょう。
    現状でもForEach内で、小隊技能の有無で分岐すればなんとかなることですし……
    もちろん便利には違いないのですが、
    ForEachコマンド自体の強化と等しいことになりそうです。
    (いわば、パイロット技能をForEach自体に判別させる訳で)
    もちろん、あれば非常に便利ですし、実装が以外に簡単かも知れませんので、
    Keiさん次第の補助要望としてリクエストにくわえさせていただこうかと思います。


    > ・「小隊毎に固まって行動する」思考パターンの追加(PlatoonMode)

    こちらは他で代用はさせにくい上、小隊を機能的に運用させる為に不可欠なので、
    出来ればリクエストにくわえて置きたいところです。
    ただ、思考ルーチンというのはそれすなわちSLGのキモなわけで、
    仰るとおり、確かにポンとリクするのは実現的ではありません。
    ですので「必要でしたら思考パターンの制作をお手伝いする」という一文も付けて、
    リクエストする、という形にしようと思いますが、どうでしょうか?
    (そもそもお手伝いできるものなのか不明ですが)


    > ・Optionに「小隊単位に行動する」オプションを追加
    >  ※これは、実現可能じゃないかな〜、と思っています。
    >   ただ、「指揮能力の低い小隊」をどう判定するか、話し合うべきかと思います。

    これも確かに楽そうなので、小隊技能の仕様の一環としてリクしようかと思います。
    オプションじゃなくても、デフォで小隊単位行動で良いような〜。
    行動順の決定ですが、指揮能力で決めるのではなく、
    「先にCreateされた小隊員のいる小隊から行動」
    で良いのでは? と思います。

    > とりあえずは、こんなところです。

    ありがとうございました。
    次のツリーに移る際に、頂いた御意見はリクエストできる形に纏めて提示いたします。
    明日以降に作るつもりですので、
    その間、御意見ある方は、このツリーに続けて御意見下さいませ。
    ツリーが伸びすぎる気もしますが、あまりツリーを増やしたくないですので。
    予想以上にツリーが伸びるようでしたら、急ぎ次ツリーを立てることにします。

引用返信/返信 削除キー/
■1800 / inTopicNo.22)  Re[4]: 簡易小隊に関連した機能追加案
□投稿者/ TomTom -(2003/04/18(Fri) 09:21:51)
    TomTomです。

    > 現状でもForEach内で、小隊技能の有無で分岐すればなんとかなることですし……
    > もちろん便利には違いないのですが、
    > ForEachコマンド自体の強化と等しいことになりそうです。

    確かに、パイロット能力でループという例はありませんでしたね。
    あったら便利だけど、なくて困るわけでもないので、
    反対意見がないようでしたら補助要望ということでお願いします。


    > ・「小隊毎に固まって行動する」思考パターンの追加(PlatoonMode)

    こちらも了解です。


    > > ・Optionに「小隊単位に行動する」オプションを追加
    > >  ※これは、実現可能じゃないかな〜、と思っています。
    > >   ただ、「指揮能力の低い小隊」をどう判定するか、話し合うべきかと思います。
    > これも確かに楽そうなので、小隊技能の仕様の一環としてリクしようかと思います。
    > オプションじゃなくても、デフォで小隊単位行動で良いような〜。
    > 行動順の決定ですが、指揮能力で決めるのではなく、
    > 「先にCreateされた小隊員のいる小隊から行動」
    > で良いのでは? と思います。

    そうですね。デフォルトでも問題はなさそうですね。
    行動順の決定は、小隊長の能力によって行動順が変わったら面白いかも
    と思って、
     小隊技能にLvを付加して、小隊長の小隊技能レベルの低いものから行動
     (同レベル内ではCreate順)
    こんな感じで考えていました。
    「階級は高いけど無能な指揮官が倒され、有能な副長が部隊をうまく指揮する」
    といった妄想を、行動順にも影響出来たらな〜、ということで。


    それでは〜。

引用返信/返信 削除キー/

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