| タイトル通り、エースボーナスみたいなのを再現して実装したいのですが、それのやり方を分かる方おられますか?
大前提として、撃墜数のカウントや表示が行えて一定以上の撃墜数を稼いでいると、設定している特定の内容をパイロット又はユニットに付与出来る様な今のスパロボにあるアレです。
現状で考えているのは強化パーツで各パイロット毎に専用の強化パーツを作成して、それを付けたり外したりして、エースボーナス有りと無しの状態を自由に変更出来る様にする感じなのですが、撃墜数に応じて自動的に特定のパイロットやユニットにエースボーナスの付与を行ったりするという処理は組む事が出来るのでしょうか?
詳しい方がおられましたら、教えていただけると幸いです。
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