| 一つ精神コマンド関係に関して提案を。 ユニットおよびアイテムの特殊能力に<SP付加>(もしくは、精神付加)というものを提案します。 これがあれば敵の設定関係に幅が広がると思いますし、特定のアイテムを装備することで使用可能な精神コマンド、みたいなこともできるようになります
書式の例として
A A, 仮データ, 1, 2 陸, 4, M, 3500, 90 特殊能力 SP付加=気合 300, 10, 100, 85 -ABA, A.bmp
この場合、このユニットに搭乗したパイロットはそのパイロットが所有する精神コマンドに加え、気合が使えるようになるというものです。
また、複数の精神コマンドを付加する場合は
B B, 仮データ, 1, 2 陸, 4, M, 3500, 90 特殊能力 SP付加=熱血 SP付加=集中 300, 10, 100, 85 -ABA, B.bmp
C C, 仮データ, 1, 2 陸, 4, M, 3500, 90 特殊能力 SP付加=熱血 集中 300, 10, 100, 85 -ABA, C.bmp
Bは別々に分けて書いた書式。Cは一括してまとめた形式です どちらの場合も、搭乗パイロットが持つ精神コマンド以外に熱血と集中が使用可能になります。
とりあえず自分なりにまとめてみました 何かご意見や指摘等があればお願いします
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