| どうも、この板では始めまして。通りすがりの旅芸人です。 以前リクエスト板に投稿した記事No2130「格、及び射属性について」をさらに煮詰めてから再リクエストしようと思いまして、その前にこちらで意見募集をしようと思います。
リクエスト内容は武器強化やアーマー、フィールドなどに格・射属性を指定することで、
格で格闘武器全般(格属性の付いている武器と射・複属性の付いていない射程1武器)を一括指定する
射で射撃武器全般(射属性の付いている武器と格・複属性の付いていない射程2以上武器)を一括指定する
ということが可能にして欲しい、ということです。 この利点は
@武器強化で格闘(射撃)攻撃を一括強化できる A格闘(射撃)全般に対する耐性や弱点を指定できる B格闘(射撃)攻撃のみに対し発動するバリアやフィールド・反射を作成できる
です。 @は格闘強化等で再現する事ができますが、AとBは現状では不可能ですので、利点はあると思います。 これらが可能になれば、例えば格闘攻撃に対しては恐ろしく耐性があるが、射撃を貰うと瞬殺されてしまう、といったユニットが作成でき、その時々で格闘と射撃を使い分ける必要が生まれ、ゲーム的に面白くなるのでは・・・と考えられます。
以上が自分の考えですが、皆さんはどう思いますか? ご意見お待ちしております。
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