SRC質問掲示板Mk2

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SRCのインストール方法が分からない方は、インストール手順解説を一度ご覧ください。

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■記事リスト / ▼下のスレッド
■22980 / 親記事)  楽曲のループを途切れなく流すには
□投稿者/ マヤ -(2017/12/03(Sun) 00:14:58) [ID:TzyquHrn]
    私からも長年抱えている問題を一つ…
    midiのループを使用しても、それが起動しないのか上手くいかない上に近年のPCでは音が厳しいので、現在はmp3を使っています。
    此方の場合もループしないですし、何より重いのでデータの読み込み的にも優しくなく、oggはそもそも流せませんし…で、手詰まってます。
    音楽が途切れず流せる何かしらの方法があれば、ファイル形式問わず知りたいです。

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▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■22992 / ResNo.1)  Re[1]: 楽曲のループを途切れなく流すには
□投稿者/ dip -(2018/02/09(Fri) 21:53:19) [ID:5JEzOrrD]
    2018/02/09(Fri) 21:55:13 編集(投稿者)

    既に解決しているかも知れませんが一つ質問です。
    BGMを再生するには「StartBGM」「PlayMIDI」のどちらを使用していますか?
    ループ再生する場合は「StartBGM」を使用する必要があります。
    「StartBGM」使用してもループしない場合はお手上げですが…
引用返信/返信
■22993 / ResNo.2)  Re[2]: 楽曲のループを途切れなく流すには
□投稿者/ マヤ -(2018/02/10(Sat) 02:05:21) [ID:TzyquHrn]
    あ、ええと少し紛らわしかったですね。
    ループ箇所は楽曲で設定できるのですが、SRCのシステム上の都合からかそれを読み込んではくれず、曲終了まで演奏を終えてから、再度最初から演奏が始まるという感じです。その、最初から始まる間が空音状態になってしまうという感じですね。
引用返信/返信
■22994 / ResNo.3)  Re[2]: 楽曲のループを途切れなく流すには
□投稿者/ マヤ -(2018/02/11(Sun) 05:44:35) [ID:TzyquHrn]
    あっと、使用コマンドは、StartBGM です。


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■23037 / ResNo.4)  Re[1]: 楽曲のループを途切れなく流すには
□投稿者/ m_A_o -(2019/03/05(Tue) 05:41:30) [ID:ovyBvC5A]
    こんにちは。随分と昔にシナリオを公開していた者です。
    1回だけの再生、繰り返し再生の機能はあっても、
    ループ再生が仕様上存在しないのには当時も悩まされました。

    私が最終的に至った結論は、曲が途切れることを前提として楽曲を選ぶことでした。
    終盤に音量がだんだん下がる曲で、無音の余韻を利用して違和感を軽くする、
    開き直って歌ものにしてしまう等しました。
    バーチャロンのテムジン戦闘曲など、出だしがセリフで始まるものも手です。

    ループ再生どころか、シナリオにMP3を添付するだけでも敬遠されましたが、
    今となってはそれも笑い話ですね。
引用返信/返信
■23038 / ResNo.5)  Re[2]: 楽曲のループを途切れなく流すには
□投稿者/ マヤ -(2019/03/10(Sun) 11:39:42) [ID:i7st77Ky]
    お返事感謝致します。
    ああ、やはりそうですよねぇ……コマンド組んでダメな時点でわかってはいたのですが…midi主力の時代も四半世紀前ですので、ループのあたりの作りは仕方がないですね。
    容量が多くなっちゃいますが、そのぶんはパソコンさんが進化したのでこのままmp3無理やり疑似ループ気味で作っていこうと思います。

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■22978 / 親記事)  修理と補給で経験値を獲得しないようにするには?
□投稿者/ サポート -(2017/12/02(Sat) 14:46:54) [ID:1zSk0usT]
    SRCで修理または補給などを行うと、経験値が入るのが普通の仕様となっていると思うのですが、現在私はそれらのコマンドを使用しても経験値が入らないようにしたいのです。
    しかし、なかなか上手くいきません。
    どうしても経験値は入るようにしか出来ないのでしょうか?
    もし、これらのコマンドを使っても経験値が入らないように出来る方法を知っておられる方がいましたら、教えて下さい。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■22979 / ResNo.1)  Re[1]: 修理と補給で経験値を獲得しないようにするには?
□投稿者/ マヤ -(2017/12/02(Sat) 23:46:26) [ID:TzyquHrn]
    ユニット基礎能力に持たせる補給装置や修理装置を諦めて、アビリティに同等か似たような能力を付けます

    ※例
    小型補給車(PC1)
    小型補給車, (戦車兵(PC1(主)専用)), 2, 0
    陸, 3, L, 50000, 120
    特殊能力
    価格Lv200000=非表示
    ハードポイントLv6=車載装備
    防御不可
    耐性=剣短剣双剣両手剣槍弓自動弓斧刀鞭杖
    特殊効果無効化=痺毒ゾ眠精
    無効化=即殺吸奪D
    弱点=魔オ電雷水
    7000, 140, 900, 50
    -A--, 味方車両T型.bmp
    車輪, 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AABA, +5, 実P
    ひき逃げ, 1800, 1, 4, +5, 8, 30, 105, AAAA, +5, M移突吹格P
    ===
    補給装置, 補給Lv10, 2, 10, -, -, -, P
    修理装置, 回復Lv4, 2, 10, -, -, -, P

    ※補給装置は補給で良いようですが、修理や修理装置と入れても回復してくれませんでしたので、回復、と創りました

    次にコマンドで
    Option アビリティ経験値無効
    と、作っておけば、このOptionコマンド確認以後、経験値が増えることはありません
    問題としては他の全アビリティにも共通してしまうので、この2つ以外でも経験値が入ることがありません

    ちなみに、
    Option 修理装置経験値無効
    Option 補給装置経験値無効
    は無効でした

    同様に、スペシャルパワー枠を潰して、それらを修理や補給コマンドの枠として使うという手段もあります。精神系統を使わないのであればこちらの方がコマンドを入れないで済むのとアビリティでの経験値入手を潰さずに済みます。

    色々弄ってはみますが、他に手段がある方を私も待ってます。
引用返信/返信
■22982 / ResNo.2)  Re[2]: 修理と補給で経験値を獲得しないようにするには?
□投稿者/ サポート -(2017/12/06(Wed) 15:19:53) [ID:y9CK4AQk]
    ありがとうございます!!
    無事に上手く動作させることに成功しました!!
解決済み!
引用返信/返信

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■22976 / 親記事)  ユニットの3回行動について
□投稿者/ Attack -(2017/11/29(Wed) 14:55:56) [ID:pTH6kwhi]
    現在のSRCではユニットに2回行動をさせることが出来ると思いますが、ユニットに3回行動をさせるというような方法はあるのでしょうか?
    あるのでしたら、どなたか教えて下さい。
    既存のシステムを応用してでも、全くそうでないものであっても構いません。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■22977 / ResNo.1)  既存のシステムでできる方法としては
□投稿者/ 通りすがりの雑魚 -(2017/11/29(Wed) 19:48:46) [ID:3wzCJE88]
    一番簡単な方法は二回行動可能なパイロットに、さらに行動回数増加の効果がある
    スペシャルパワーやアビリティを使う事だと思います。
引用返信/返信
■22981 / ResNo.2)  Re[2]: 既存のシステムでできる方法としては
□投稿者/ Attack -(2017/12/06(Wed) 15:14:59) [ID:y9CK4AQk]
    ご回答ありがとうございました。
    無事に動作をさせることが出来ました!!
解決済み!
引用返信/返信

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■22975 / 親記事)  スーパーコピー時計専門販売サイト【口コミ最高級】
□投稿者/ 大阪府 -(2017/10/24(Tue) 16:07:36) [ID:OaZGqecz]
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■22963 / 親記事)  ガガミラノコピー販売
□投稿者/ yuanren -(2017/08/07(Mon) 11:48:34) [ID:k1tdcuDP]
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▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■22967 / ResNo.1)  Re[1]: ガガミラノコピー販売
□投稿者/ mbuagakj -(2017/09/04(Mon) 17:10:30) [ID:NAU0YyXL]
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