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ヘルプ補足/パイロット操作コマンド をテンプレートにして作成
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開始行:
* パイロット操作関連イベントコマンド [#r53857f0]
//ページタイトルです。
//全ての見出しには、自動でアンカーが張られます。
RIGHT:[[「ヘルプ補足」諸注意>../「ヘルプ補足」諸注意]]
#contents
** ※ ClearSkillコマンド [#c6dfa9fe]
※まだこのトピックに関する記事はありません
** ExpUpコマンド [#aa43c29c]
関連項目:
[[Level関数>ヘルプ補足/パイロット情報関数#gd4ef480]]
#hr
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};
引数にマイナスの値を用いることによって、0以下のレベルにす...
ただし、これはシステムの想定外の動作である可能性もありま...
また、0以下のレベルでは経験値が0でない限り、一つ上のレベ...
例:レベル1、経験値64 のパイロットに対して、
ExpUp -563
とすると、レベル1、経験値0となり、
ExpUp -564
とすると、レベル0、経験値0となる。
** ※ Fixコマンド [#v14e4f0a]
※まだこのトピックに関する記事はありません
** ※ GetOffコマンド [#x2a2a965]
※まだこのトピックに関する記事はありません
**IncreaseMoraleコマンド [#ma14a878]
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.24)'''};
※[[気力上限>../スペシャルパワーに関する特殊能力P#uaaf81e...
非常に高いレベルの[[気力上限>../スペシャルパワーに関する...
IncreaseMoraleコマンドによって気力を上昇させようとした時、
現在の気力+上昇値 が 32767 を越える場合はエラーになり...
** ※ Joinコマンド [#fbb46c13]
※まだこのトピックに関する記事はありません
** ※ Leaveコマンド [#v22c14f0]
※まだこのトピックに関する記事はありません
** LevelUpコマンド [#a61ad55c]
&color(red){◆};
マイナスの値を指定することも可能です。
ただし、これにより0以下のレベルになることはありません。
// 確かにヘルプに書かれてないようだが、単なる省略かもしれ...
// とりあえず未分類にしておきます――あかんべえ
** ※ Pilotコマンド [#q6cbaa4c]
※まだこのトピックに関する記事はありません
** ※ RecoverPlanaコマンド [#efc50874]
※まだこのトピックに関する記事はありません
** ※ RecoverSPコマンド [#qa9e9416]
※まだこのトピックに関する記事はありません
** ※ Releaseコマンド [#ya0f8146]
※まだこのトピックに関する記事はありません
** ※ RemovePilotコマンド [#j90149fb]
※まだこのトピックに関する記事はありません
** ※ ReplacePilotコマンド [#b3523cc1]
※まだこのトピックに関する記事はありません
** ※ Rideコマンド [#q1de6be8]
※まだこのトピックに関する記事はありません
** ※ SetRelationコマンド [#le843380]
※まだこのトピックに関する記事はありません
**SetSkillコマンド [#k8597d07]
関連項目:[[ClearSkillコマンド>#c6dfa9fe]]&br;[[シナリオ...
#hr
&color(red){◆仕様補足説明};
習得させることが出来るのは、パイロット用特殊能力だけです。
ユニット用特殊能力を習得させることは出来ません
(→ユニット用特殊能力を習得させる方法は、[[シナリオ作成応...
#hr
&color(red){◆仕様補足説明};&color(orange){'''検討中の記事...
>level 特殊能力のレベル。特殊能力を封印する場合はレベル ...
> レベル表示を省く場合には -1 を指定
"封印"された特殊能力は特殊能力一覧に表示されなくなり、
その特殊能力は所持されていないものとして扱われます。((効...
ただし、"封印"できるのは
それ以前にSetSkillされたものか、パイロットデータに特殊能...
だけです。
ユニット用特殊能力やアビリティによって付加された特殊能力...
"封印"を解除するには、別のレベルでSetSkillを再度行うか、C...
//元記事
//レベルに「0」を指定すると、特殊能力を失わせることになり...
//※別案1
//"レベルに「0」を指定してその特殊能力を封印する"(ヘルプ...
//-- この特殊能力は表示されない
//-- Info関数などで、この特殊能力は修得していないものとし...
//-- パイロットデータにその特殊能力があっても無効になる。
//、ということです。
//
//この状態は、他のレベルで SetSkill するか、ClearSkill す...
//この状態のもとでも、ユニット用特殊能力などで「付加」さ...
//
//※別案2
//"レベルに「0」を指定してその特殊能力を封印する"というこ...
//その特殊能力を''習得していない''ものとして扱われるよう...
//その特殊能力を ''Lv0で習得している事にはなりません''。
レベルに「-1」を指定すると、''Lv1の特殊能力をレベル表示を...
このため、 ''Lv0 や Lv-1 の「特殊能力を修得している状...
//※上の段落の元案
//このため、 ''Lv0 や Lv-1 の特殊能力をSetSkillするこ...
Lv0 や Lv-1 が意味を持つ特殊能力([[階級>../サポート系...
//…エリアスを上手く使えば可能だったりするんでしょうか…?―...
#hr
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.24〜25)'''};
別名指定できない一部の特殊能力([[得意技>../攻撃に関する...
>''SetSkill'' '''pilot skill level''' ['''name''']
<
の['''name''']の部分に、別名の代わりに「=」の右側の文字列...
>例:
SetSkill 対象パイロット 得意技 -1 実銃
#br
また、[[ハンター>../攻撃に関する特殊能力P#u5298ddc]]や[[...
習得レベルと別名以外の情報が必要な特殊能力もSetSkillする...
この場合も、書式の['''name''']の部分に、別名の代わりに「=...
ただしこれらの能力は「=」の右側に半角スペースを含むので、...
>例:
SetSkill 対象パイロット ハンター 2 "ヴァンパイアハンター...
SetSkill 対象パイロット スペシャルパワー自動発動 -1 "未...
//この方法を用いることが確認できた特殊能力の仮リスト
//得意技・不得手・ハンター・SP消費減少・スペシャルパワ...
//使えない特殊能力があれば、それのリストも。
//◆
//SP自動発動を二つ持っているパイロットにSP自動発動をSetSk...
//ページ末尾には水平線と投稿コメント欄を。
----
**コメント [#i171b6b7]
#pcomment_nospam
終了行:
* パイロット操作関連イベントコマンド [#r53857f0]
//ページタイトルです。
//全ての見出しには、自動でアンカーが張られます。
RIGHT:[[「ヘルプ補足」諸注意>../「ヘルプ補足」諸注意]]
#contents
** ※ ClearSkillコマンド [#c6dfa9fe]
※まだこのトピックに関する記事はありません
** ExpUpコマンド [#aa43c29c]
関連項目:
[[Level関数>ヘルプ補足/パイロット情報関数#gd4ef480]]
#hr
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};
引数にマイナスの値を用いることによって、0以下のレベルにす...
ただし、これはシステムの想定外の動作である可能性もありま...
また、0以下のレベルでは経験値が0でない限り、一つ上のレベ...
例:レベル1、経験値64 のパイロットに対して、
ExpUp -563
とすると、レベル1、経験値0となり、
ExpUp -564
とすると、レベル0、経験値0となる。
** ※ Fixコマンド [#v14e4f0a]
※まだこのトピックに関する記事はありません
** ※ GetOffコマンド [#x2a2a965]
※まだこのトピックに関する記事はありません
**IncreaseMoraleコマンド [#ma14a878]
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.24)'''};
※[[気力上限>../スペシャルパワーに関する特殊能力P#uaaf81e...
非常に高いレベルの[[気力上限>../スペシャルパワーに関する...
IncreaseMoraleコマンドによって気力を上昇させようとした時、
現在の気力+上昇値 が 32767 を越える場合はエラーになり...
** ※ Joinコマンド [#fbb46c13]
※まだこのトピックに関する記事はありません
** ※ Leaveコマンド [#v22c14f0]
※まだこのトピックに関する記事はありません
** LevelUpコマンド [#a61ad55c]
&color(red){◆};
マイナスの値を指定することも可能です。
ただし、これにより0以下のレベルになることはありません。
// 確かにヘルプに書かれてないようだが、単なる省略かもしれ...
// とりあえず未分類にしておきます――あかんべえ
** ※ Pilotコマンド [#q6cbaa4c]
※まだこのトピックに関する記事はありません
** ※ RecoverPlanaコマンド [#efc50874]
※まだこのトピックに関する記事はありません
** ※ RecoverSPコマンド [#qa9e9416]
※まだこのトピックに関する記事はありません
** ※ Releaseコマンド [#ya0f8146]
※まだこのトピックに関する記事はありません
** ※ RemovePilotコマンド [#j90149fb]
※まだこのトピックに関する記事はありません
** ※ ReplacePilotコマンド [#b3523cc1]
※まだこのトピックに関する記事はありません
** ※ Rideコマンド [#q1de6be8]
※まだこのトピックに関する記事はありません
** ※ SetRelationコマンド [#le843380]
※まだこのトピックに関する記事はありません
**SetSkillコマンド [#k8597d07]
関連項目:[[ClearSkillコマンド>#c6dfa9fe]]&br;[[シナリオ...
#hr
&color(red){◆仕様補足説明};
習得させることが出来るのは、パイロット用特殊能力だけです。
ユニット用特殊能力を習得させることは出来ません
(→ユニット用特殊能力を習得させる方法は、[[シナリオ作成応...
#hr
&color(red){◆仕様補足説明};&color(orange){'''検討中の記事...
>level 特殊能力のレベル。特殊能力を封印する場合はレベル ...
> レベル表示を省く場合には -1 を指定
"封印"された特殊能力は特殊能力一覧に表示されなくなり、
その特殊能力は所持されていないものとして扱われます。((効...
ただし、"封印"できるのは
それ以前にSetSkillされたものか、パイロットデータに特殊能...
だけです。
ユニット用特殊能力やアビリティによって付加された特殊能力...
"封印"を解除するには、別のレベルでSetSkillを再度行うか、C...
//元記事
//レベルに「0」を指定すると、特殊能力を失わせることになり...
//※別案1
//"レベルに「0」を指定してその特殊能力を封印する"(ヘルプ...
//-- この特殊能力は表示されない
//-- Info関数などで、この特殊能力は修得していないものとし...
//-- パイロットデータにその特殊能力があっても無効になる。
//、ということです。
//
//この状態は、他のレベルで SetSkill するか、ClearSkill す...
//この状態のもとでも、ユニット用特殊能力などで「付加」さ...
//
//※別案2
//"レベルに「0」を指定してその特殊能力を封印する"というこ...
//その特殊能力を''習得していない''ものとして扱われるよう...
//その特殊能力を ''Lv0で習得している事にはなりません''。
レベルに「-1」を指定すると、''Lv1の特殊能力をレベル表示を...
このため、 ''Lv0 や Lv-1 の「特殊能力を修得している状...
//※上の段落の元案
//このため、 ''Lv0 や Lv-1 の特殊能力をSetSkillするこ...
Lv0 や Lv-1 が意味を持つ特殊能力([[階級>../サポート系...
//…エリアスを上手く使えば可能だったりするんでしょうか…?―...
#hr
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.24〜25)'''};
別名指定できない一部の特殊能力([[得意技>../攻撃に関する...
>''SetSkill'' '''pilot skill level''' ['''name''']
<
の['''name''']の部分に、別名の代わりに「=」の右側の文字列...
>例:
SetSkill 対象パイロット 得意技 -1 実銃
#br
また、[[ハンター>../攻撃に関する特殊能力P#u5298ddc]]や[[...
習得レベルと別名以外の情報が必要な特殊能力もSetSkillする...
この場合も、書式の['''name''']の部分に、別名の代わりに「=...
ただしこれらの能力は「=」の右側に半角スペースを含むので、...
>例:
SetSkill 対象パイロット ハンター 2 "ヴァンパイアハンター...
SetSkill 対象パイロット スペシャルパワー自動発動 -1 "未...
//この方法を用いることが確認できた特殊能力の仮リスト
//得意技・不得手・ハンター・SP消費減少・スペシャルパワ...
//使えない特殊能力があれば、それのリストも。
//◆
//SP自動発動を二つ持っているパイロットにSP自動発動をSetSk...
//ページ末尾には水平線と投稿コメント欄を。
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**コメント [#i171b6b7]
#pcomment_nospam
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ヘルプ補足/パイロットデータ
2011-10-25
ヘルプ補足/イベント制御コマンド
2011-10-17
ヘルプ補足/ユニットデータ
2011-09-08
ヘルプ補足/リスト処理関数